Entrevistas (Página 9)
Interview
Entrevista | Eiji Aonuma, el director de Zelda
Sobre las nuevas entregas para DS, Wii y mucho más.
Interview
Entrevista | Ryota Niitsuma, director y productor de Marvel vs. Capcom 3
"Podríamos publicar DLC cada dos semanas".
Interview
Entrevista | Hydrophobia: "Hicimos algunas cosas mal"
Dark Energy Digital reconoce sus errores.
Interview
Entrevista | Jonathan Blow
El creador de Braid en su entrevista más reveladora hasta la fecha.
Interview
Entrevista | Andy Tudor, diseñador jefe de NFS Shift 2
"No añadiremos 1.000 coches irrelevantes".
Interview
Entrevista | The Behemoth, creadores de Castle Crashers
"BattleBlock Theater será diferente a todo".
Interview
Entrevista | Deus Ex HR: Detalles del gameplay
Jean-Francois Dugas nos habla del nuevo tráiler.
Interview
Entrevista | Julien Lafferiere: "La gente no se va a cansar de Assassin's Creed"
Julien Lafferiere, jefe de Producción de Ubi Montreal.
Interview
Entrevista | Enric Álvarez: "Se habla más de las comparaciones que del juego en sí mismo"
Director de Castlevania: Lords of Shadow.
Interview
Entrevista | Eurogamer Expo: Killzone 3
Entrevistamos a Guerrilla. Lag, gráficos, Move, beta...
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Entrevista | Keiji Inafune: "La industria japonesa está zombie"
Hablamos con el productor de Dead Rising 2.
Interview
Entrevista | Lidia Pitzalis sobre la polémica de Kinect
Responde a todas las dudas sobre el lanzamiento en España.
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Entrevista | International Basketball Manager
Dirige un club de la NBA, europeo... Hablamos con el equipo que ha hecho el juego.