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Juegos de acción masivos

La evolución de los MMOFPS.

Al fin y al cabo, Zipper Interactive se encuentra en una situación análoga gracias a los SOCOM, una serie de juegos tácticos en tercera persona con mucho énfasis en el apartado online. Cierto, la ambición y complejidad de MAG nada tiene que ver con estos títulos exclusivos para las consolas PlayStation, pero las lecciones aprendidas con éstos hacen que el gran salto hacia los MMOFPS sea más gradual, incluso inevitable. Por supuesto, todo puede salir mal en el último momento, máxime si se tiene en cuenta de que se trata del debut del sub-género en las consolas de sobremesa, pero toda apuesta hacia estos reinos inmutables conlleva riesgos de esta índole.

Seguramente esa es la razón por la que el inesperado boom de MMOFPS venga de la mano de desarrolladoras que ya se han enfrentado a proyectos online y han salido victoriosos de la contienda. CCP Games está preparando un shooter titulado Dust 514, y será un spin-off de Eve Online, su conocida space opera empresarial. Los problemas financieros de Cheyenne Mountain Enterteinment han ampliado considerablemente el arsenal de su futuro juego de Stargate, aunque está por ver si su punto de vista en tercera persona lo excluirá del sub-género. Por otra parte, la rumorología popular apunta a que dos titanes como Blizzard e Infinity Ward planean dar un sonoro golpe en la mesa, bien sea para romperla o para confirmar su estabilidad.

Si la ambición de Zipper obtiene sus frutos, es posible que MAG se convierta en la consolidación de su sub-género.

¿Qué pueden aportar este alud de compañías? Si se tiene en cuenta el historial de todas ellas, una elucubración optimista apuntaría a proyectos más ambiciosos con mundos creíbles poblados por bandos bien diferenciados y adornados con una historia que fuera más allá de la exterminación masiva de murciélagos. Por otra parte, los pesimistas –expertos en el fruncimiento del ceño– destacarían la metamorfosis de un sub-género apenas explotado hacia un espectáculo crematístico atiborrado de tarifas, descargas o miembros premium con más balas en la recamara que la plebe. Sea cual sea el futuro inminente –aunque lo más posible sería una agridulce fusión de las dos versiones– lo realmente interesante es destacar que las primeras incursiones infructuosas no han sido en vano. Los disparos al aire han tenido el efecto deseado, pues los cazadores han acudido a la llamada. Eso sí: la clave del devenir de los MMOFPS dependerá exclusivamente de la efectividad de sus armas.

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