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Luftrausers genera beneficios en tan solo dos días

Tardó dos años y medio en desarrollarse.

Vlambeer ha explicado en Twitter que su último juego, Luftrausers, ha recuperado los gastos de desarrollo y empezado a generar beneficios en apenas dos días y medio.

Lo cual no está nada mal, la verdad, si tienes en cuenta que han tardado dos años y medio en desarrollarlo.

Aunque Vlambeer no ha dado cifras de ventas exactas, el co-fundador del estudio, Rami Ismail, explicaba a Eurogamer vía Skype que "en Steam recuperamos nuestros gastos (dos años, dos personas, una oficina y los freelancers) en dos días".

También añadía que "en ese punto, PSN tenía la mitad de ventas que Steam. Todas las otras plataformas y métodos de distribución combinados son pequeños, pero valen muchísimo la pena".

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