Luftrausers genera beneficios en tan solo dos días
Tardó dos años y medio en desarrollarse.
Vlambeer ha explicado en Twitter que su último juego, Luftrausers, ha recuperado los gastos de desarrollo y empezado a generar beneficios en apenas dos días y medio.
Lo cual no está nada mal, la verdad, si tienes en cuenta que han tardado dos años y medio en desarrollarlo.
Aunque Vlambeer no ha dado cifras de ventas exactas, el co-fundador del estudio, Rami Ismail, explicaba a Eurogamer vía Skype que "en Steam recuperamos nuestros gastos (dos años, dos personas, una oficina y los freelancers) en dos días".
También añadía que "en ese punto, PSN tenía la mitad de ventas que Steam. Todas las otras plataformas y métodos de distribución combinados son pequeños, pero valen muchísimo la pena".