Microsoft no abandonará al público hardcore
Prometen anunciar novedades.
Microsoft ha reiterado su compromiso con la creación de juegos dirigidos al público más tradicional.
Phil Spencer, vicepresidente de la división corporativa Xbox, ha declarado a la revista Game Informer que "crear juegos tradicionales con muchas compañías internas y externas como hemos hecho en los últimos años no es fácil".
"Estuve en el proceso de creación de Gears of War con Epic y vi el sudor, tiempo y esfuerzo que fue necesario. También colaboré en Alan Wake, Too Human, Crackdown y otros que no han tenido tanto éxito pero que igualmente han exigido la misma cantidad de sudor y pasión".
"Seguiremos haciendo juegos tradicionales con nuevos partners como Crytek y nuevas compañías que no hemos anunciado todavía. Pensamos que es fundamental que los jugadores hardcore vean Xbox 360 como el lugar donde quieren jugar".
Spencer, para eso, concluía afirmando que Microsoft priorizará la calidad antes que la cantidad de juegos publicados para su plataforma.