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Miyamoto explica su visión del videojuego

Recuerda los consejos de Gunpei Yokoi.

Shigeru Miyamoto ha explicado cuál es la aproximación que toma a la hora de crear sus juegos: "Mi visión de la creación de videojuegos es hacer un entorno donde la gente pueda intentar varias cosas y ser creativa. En otras palabras, intento hacer comprender a los jugadores algo muy simple como es el entorno básico y entonces les reto a que le saquen el máximo partido para ser creativos."

También ha recordado los consejos que recibió de Gunpei Yokoi, el legendario creador de las Game & Watch y la Game Boy, de cuando entró a trabajar en Nintendo en 1977.

"En esencia lo que me contó –y puedo recordarlo vívidamente– era 'Has pensado demasiado sobre ello, te has preocupado demasiado. ¿Por qué no paras?- No puedes dar más pasos adelante tal y como estás ahora'”, ha declarado en la entrevista concedida a Eurogamer con motivo de su viaje a Londres para recoger el premio BAFTA que se le ha concedido.

Según nos ha relatado el creador de Super Mario, Yokoi le dio un ejemplo de esta filosofía, "me pidió que me imaginara a alguien sentado en una silla al que le piden abrir las manos cada vez que se enciende una luz. Simple. Y levantarse cuando escucharan un sonido. Simple, otra vez. ¿Pero qué pasa si le piden hacer ambas cosas simultáneamente?".

A raíz de las enseñanzas de Yokoi y de esta curiosa anécdota Miyamoto concluye: "La gente puede hacer algo muy simple, pero las cosas simples se apilan: ahí es donde nace el juego."

Además de contar su filosofía Miyamoto ha hablado de otros temas relativos a su obra, desde algunas decisiones de diseño de Super Mario World hasta su último Super Mario Galaxy 2. Podéis conocer todos estos detalles en la entrevista que pudimos hacerle.

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