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Muchos desarrolladores comparten vídeos de sus proyectos en estado temprano de desarrollo

Por solidaridad a Rockstar.

El fin de semana pasado, Rockstar sufrió una enorme filtración de imágenes de GTA 6 en estado temprano de desarrollo. Los vídeos, que ya se han retirado de Internet, y claramente no estaban pensados para la publicación, mostraban el juego en un estado muy primitivo, todavía utilizando assets de GTA 5 o elementos provisionales.

Las imágenes hicieron que muchos usuarios criticasen a Rockstar por el hipotético estado del juego.

Las críticas provenían, en la mayor parte de los casos, de usuarios con poco conocimiento del desarrollo de videojuegos. Muchos desarrolladores de títulos y franquicias conocidas han aprovechado la ocasión para dar un paso adelante en solidaridad con los trabajadores de Rockstar, y mostrar imágenes de cómo funcionaban y se veían sus juegos durante las primeras fases del desarrollo.

Por ejemplo, el director de diseño de Control, Paul Ehreth, compartía un vídeo del inicio del desarrollo del juego de Remedy.

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El co-diseñador jefe de Uncharted 4, Kurt Margenau, también compartía imágenes de la icónica escena de la persecución de jeeps del juego, comparando las imágenes del inicio del desarrollo con las imágenes del juego terminado. Hay un gran salto cualitativo entre ambos:

Dentro de Naughty Dog, también hemos podido ver unas imágenes tempranas de The Last of Us:

Los indies no se han queedado atrás. Massive Monster, desarrolladora del reciente Cult of The Lamb, mostraba imágenes de la estética rudimentaria que tenía el juego cuando empezó a crearse:

Quizás uno de los casos más llamativos fue el de Sam Barlow, director de Immortality, que mostraba cómo se vio el juego durante "los dos primeros años de desarrollo". Con las escenas de vídeo todavía sin insertar, el juego apenas se parece al resultado final:

Aunque estas imágenes ya se conocían, también se han compartido vídeos tempranos de Horizon Zero Dawn, un juego que Guerrilla Games prototipó utilizando assets de Killzone:

Y el usuario Excelhedge, fan de Destiny, también enseñaba imágenes del estado temprano de Destiny, comparando su primera alfa con el juego final.

Por último, también se ha compartido una recopilación de God of War (2018), utilizando fragmentos extraídos de los diarios de desarrollo de Santa Monica.

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