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Need for Speed: Hot Pursuit

Corre corre que te pillo.

Para conseguirlo cada uno dispone de cuatro armas. En nuestra demo el fugitivo tiene un super nitro —todos tienen nitro, de esos que necesitan de un tiempo de enfriamiento para volverse a ejecutar— más potente de lo normal y un aparato para volver loco el radar del poli. Éste tiene la habilidad de crear barricadas de coches patrulla o de lanzar pinchos en el asfalto.

Nos explican que cada uno tendrá un total de cuatro, y que a lo largo del juego estas armas evolucionarán, se modificarán y se harán más poderosas (por ejemplo, la barricada de coches patrulla pasará a tener vehículos más potentes, helicópteros, etc). Para subir la barra que nos deja ejecutarlas habrá que derrapar, pasar cerca de los coches de tráfico, correr lo más rápido que podamos...

Sin embargo la sensación de estar demasiado solos seguía ahí. No fue hasta que hice una partida con Jorge, de Eurogamer Portugal, que me lo pasé realmente bien. Yo tenía que huir, pero me estaba resultando imposible. Venía pisándome los talones, golpeando el lateral de mi auto, y en cada curva me comía terreno. De pronto detecté que se me había activado la habilidad de cegarle el radar, así que cuando lo tuve a unos 50 metros la lancé. De pronto vi una gasolinera a mi lado izquierdo, y sin pensarlo fui para allá y me escondí detrás. Con regocijo vi cómo el coche de policía pasaba de largo, se detenía en un cruce en forma de T y se alejaba. Tranquilamente di media vuelta, volvía por donde había venido y gané la carrera. Épico, ciertamente, y una muestra de las muchas posibilidades que tendremos cuando todas las armas estén acabadas y podamos utilizarlas en circuitos con 8 personas.

Explicaron poco, pero algo vimos, de la nueva "red social" que han metido en el juego. Es un sistema que se basa en el pique, en decirte si algún amigo ha batido tu tiempo récord en tal o cual circuito, de qué carreras que pueden interesarte están pasando en ese instante... y parece que incorporará, además, puntos de experiencia, pero esta vez los llamarán puntos de botín.

Need for Speed: Hot Pursuit tiene potencial para convertirse en uno de los mejores juegos de carreras arcade de los últimos tiempos, pero también puede caer en la autocomplacencia y pecar de poco espectacular o de demasiado simple. Confiemos en Criterion, que saben lo que se hacen, y esperemos con atención las noticias de más modos multijugador y, sobre todo, del modo carrera.

Need for Speed: Hot Pursuit saldrá para PC, Xbox 360, PS3 y Wii el 18 de noviembre de 2010.

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