Need for Speed Rivals está bloqueado a 30FPS en PC
Independientemente de la potencia de tu hardware.
Según informa PCGamesHardware, la versión para PC de Need for Speed: Rivals tiene su frame-rate bloqueado a una tasa de treinta FPS independientes del hardware, la misma que en consolas.
Es la decepcionante confirmación final de algo que Electronic Arts ya anunció el pasado mes de agosto, cuando explicó que esta limitación existiría tanto con en consolas de actual generación y nueva generación como en PC, según ellos por exigencias de la conectividad online del sistema AllDrive.
Las anteriores entregas de la saga, Hot Pursuit y Most Wanted (ambas desarrolladas por Criterion), funcionaban a sesenta fotogramas por segundo, un objetivo considerado como prioritario por los fans del género para obtener la máxima fluidez y sensación de velocidad.