Nintendo DSi LL
¿Más grande y mejor?
Al encender la consola todo es muy normal. Las pantallas serán más grandes, pero la resolución es la misma, y trasteando un poco te das cuenta de que el único gran cambio a nivel de software es la inclusión de unos pocos productos DSiWare: el excelente Flipnote Studio, que de todas formas es gratis, el navegador DSi, un par de extractos de Brain Training y un diccionario japonés. Navegando por los menús queda claro que son los mismos iconos, y que el modelo japonés sigue sin tener opción de idioma inglés (así que mucho ojo a los amantes de la importación, especialmente porque la opción de "formatear memoria de sistema" está justo al lado de "actualización de sistema").
Los juegos, claro está, son idénticos, pero resulta más fácil pulsar los iconos y discernir algunos detalles. Algunos objetos se ven demasiado cuadrados debido a que no hay cambio de resolución, pero tu abuelo ni siquiera se dará cuenta. Tampoco notará que la batería tiene algo más de vida que la de DSi (algo que no he podido comprobar al 100%), ya que probablemente la tendrá enchufada a la corriente todo el día... para lo cual si le servirá que el adaptador de la vieja DSi sea compatible con la nueva. ¿Le molestará que la DSi LL pese 100 gramos más? No lo creo.
Nintendo ya ha dicho que el precio europeo "será mayor que el de la Nintendo DSi" (en Japón es unos 30 Euros más cara), pero eso es problema de tu abuelo. La DSi LL no es para ti, y sería raro criticarla por ello. ¿Eres un jugador habitual que quiere una DSi más grande y más pesada? Porque si la respuesta es positiva tus razones serán personales y similares a las mías. Para mi es una novedad, pero no me siento como un completo idiota al comprar una.
Incluso teniendo eso en cuenta, de todas formas, la DSi LL no es algo sin precendentes. Antes he mencionado la Game Boy Micro. Era una pequeña Game Boy que nació porque Nintendo pensó que ahí fuera había gente que quería jugar a los juegos de Game Boy pero a los que el estilo y tamaño que la GBA SP echaba atrás. Fue un fracaso, y más tarde el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, reconoció que la compañía había "fracasadoal explicar a los consumidores los valores únicos de la Micro, y que por ello habían pensado que la consola no valía el precio que se pedía por ella".
En algunos aspectos, entonces, la Game Boy Micro y la DSi LL son similares, en el sentido de que Nintendo normalmente diseña teniendo en mente un espectro de consumidores lo más amplio posible. La Micro y la LL, en cambio, intenta satisfacer a un tipo muy concreto de usuario.
Hay otra diferencia, claro. "Ya que un gran número de gente, distribuidores y desarrolladores de software dijeron que la Micro podía vender, pensamos que podríamos tomar el típico enfoque de marketing, diciendo que lanzábamos un nuevo modelo de Game Boy", comentó Iwata. "El hecho es que, al final, los que acabaron impresionados con la Micro solo fueron los que la tocaron físicamente y la tuvieron en sus manos".
Así es la DSi: diseñada para un grupo de gente que quiere una Nintendo DS pero la encuentra demasiado pequeña. Algo que, sin duda, queda claro a primera vista.