PS4 (Página 830)
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Platinum Games esperaba que Bayonetta vendiera más
Tatsuya Minami: "Creo que hubo muchos problemas cuando salió a la venta."
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Rumor: Whore of the Orient podría haberse quedado sin editora
El nuevo proyecto del Team Bondi.
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Ron Gilbert revela su visión para un nuevo Monkey Island
Aunque deja claro que no está trabajando en ello.
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Aparece listado Gran Turismo 6 para PlayStation 3 en una tienda online
Con un lanzamiento previsto para este noviembre.
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Bethesda nos da pistas sobre su nuevo juego
Se rumorea que podría tratarse de un nuevo Wolfenstein o del Project Zwei de Mikami.
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El equipo de Skyrim ya trabaja en su "próximo gran proyecto"
Bethesda confirma que el juego ya no recibirá mas DLC.
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Criterion: “Tras una década de juegos de carreras es hora de hacer algo nuevo"
Pero no descartan retomar la saga Burnout en un futuro.
Feature
Digital Foundry | Así se ve el Unreal Engine 4 en una PlayStation 4
Renderizado en tiempo real.
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Bethesda prepara novedades importantes para este año
"Como editora nos oiréis hacer mucho más ruido que el año pasado."
Interview
Entrevista | Exclusiva Battlefield 4: Entrevistamos a Karl Magnus Troedsson
El jefe de DICE nos habla de la narrativa, de Frostbite 3, de Wii U...
News
Goichi Suda prepara un nuevo proyecto con el Unreal Engine
Un juego de acción que llegará en 2014.
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¡Las noticias de la semana en 5min y en vídeo! #8
Repaso al cierre de Lucas, Ouya, detalles de Witcher 3... no os lo perdáis, con Xavi y el Pui.
Interview
Entrevista | Destiny: Clases de personaje, razas y el... #TeamTigerMan
Hablamos con Bungie sobre su nuevo shooter de 'mundo compartido'.
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Bethesda confirma que id trabaja en una "versión nueva" de Doom 4
Llegaría a plataformas de nueva generación.
Video
Vídeo | Eidos lanza el primer tráiler del nuevo Thief
En desarrollo para PC, PS4 y "otras plataformas de nueva generación."
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GameStop afirma que PlayStation 4 tendrá una lanzamiento global en 2013
Parece que no tendremos que esperar más de la cuenta.
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David Hayter, la voz de Solid Snake, dice adiós a Metal Gear
"He dedicado mucho tiempo y esfuerzo en crear un personaje atractivo."