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PlayStation Move: Impresiones Jugables, 2a. parte

Los juegos hardcore.

SOCOM 4

No podemos decir lo mismo de SOCOM 4, el juego más completo y tradicional que se enseñó y la última entrega de esta saga de acción táctica. SOCOM 4 lleva 3 años en desarrollo, aunque Zipper Interactive sólo se ha volcado en el control de movimiento en los últimos seis meses. Pero ni se nota: encaja de forma natural.

Es también nuestra única oportunidad de probar el subcontrol, el nunchuck de Sony. Es algo más largo y con menos curvas que el de Nintendo. Tiene un stick analógico, un gatillo y un botón superior; a diferencia del de Nintendo tiene un par de botones superiores al lado del stick y... ¡es wireless! Está bien hecho, es cómodo.

Es otro juego de apuntar, con lo que la experiencia es idéntica a lo que hemos visto en los FPS de Wii o en los juegos de acción en 3a persona de esa plataforma. Utilizamos Move como puntero por la pantalla, y dirigimos la vista con el mando. Corremos con el submando, con su stick, con los gatillos de Move disparamos, y el gatillo del submando te sirve para cubrirte. También podemos lanzar granadas (son gestualizar, afortunadamente) y pedir ataques aéreos.

El puntero parece algo lento, a veces, pero sospecho que es por el framerate de esta versión tempranera de SOCOM 4 más que por el hardware de Move. SOCOM luce bien con estos nuevos controles, y los de Zipper nos dicen que ha sido relativamente fácil adaptarlo todo para que se juegue bien. Es un sistema de control asentado, bien implementado y dentro de un shooter la mar de divertido. Prueba que Move puede ser una gran alternativa en este género, y estará en el mercado este año.

Sports Champions

Y cuando el día ya acaba, es el paquete de minijuegos Sports Champions el que realmente nos muestra de lo que es capaz Move. Al primera vista puede confundirse por un Wii Sports wannabe, aunque con una curiosa selección de deportes (ping pong, duelos de gladiadores, tiro con arco o voley playa, por ejemplo) y gráficos del montón que recuerdan ligeramente a PlayStation Home. Pero Sports Champions es, con diferencia, la demostración más impresionante de las posibilidades del dispositivo de Sony.

Pude probar el ping pong y el juego de gladiadores. El primero usa un sólo mando para imitar la pala de ping pong, y me sorprende al momento por lo suave y preciso que Move interpreta mis movimientos. Es un paso adelante con respecto al Wii MotionPlus, sin duda.

Se juega un poco más lento que el ping pong real, lo cual probablemente sea justo. No se usa ningún botón; simplemente aplicas efecto poniendo el mando en ángulo y diriges los tiros arqueando tu cuerpo mientras golpeas la pelotita, al igual que lo harías en la vida real. Tu avatar se difumina, mostrando tu pala flotando sobre el aire, mientras que unas útiles guías en pantalla te muestras dónde van a aterrizar las bolas, dándote tu objetivo. El juego también te ayuda diciéndote qué has hecho mal al fallar. Es convincente al 100%.

El duelo de gladiadores, por su parte, es un combate al mejor de tres asaltos de una lucha de espada y escudo (en mi caso, de martillo y escudo) en el que la victoria se gana noqueando al oponente controlado por la IA fuera del ring o agotando su barra de vida. También puede ser jugado con un único mando Move, con los botones controlando el escudo, aunque es mucho más divertido con dos, estando de pie ante la pantalla, poniendo tu "escudo" frente a ti y evitando los ataques del oponente controlado por la IA.

Una vez más, tu avatar se difumina, dejando a la vista únicamente el arma y el escudo, dándote casi una perspectiva en primera persona de la acción. Tiene un ritmo rápido, es satisfactorio y responde tremendamente bien, especialmente tras probar Motion Fighter. Se pueden hacer combos, bloqueado con el escudo y cargando un super-ataque, e incluso puedes saltar si, bueno, saltas.

Pero todo se resume en lo instintivo y preciso que se nota el escudo y el arma. No hay sensación alguna de lag y con el correcto tracking en tres dimensiones funcionando a pleno rendimiento, Sports Champions saca la mejor cara del sistema de control de movimientos de Sony a la luz. Quizás sea demasiado pronto para decir si "lo hace todo", pero en este juego, al menos, sí hace exactamente lo que promete.

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