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PlayStation Move: Impresiones Jugables

Primera parte: Toma de contacto y juegos casual.

EyePet

A finales de este año los fans del EyePet original podrán tirar la carta mágica que venía con el juego. Aunque un momento, mejor pensado, guardadlo por si acaso... El director técnico del juego, Mark Linttot todavía no puede decirnos si está previsto lanzar un parche para hacer compatible el juego original con esta nueva versión, o si se está preparando una versión del juego completamente nueva.

Lo que sí podemos ver en la demo es que es extremadamente similar a lo que ya tenemos ahora mismo en las casas. Tienes que cuidar y jugar con tu mascota, quien responde a tus movimientos. “Sigues teniendo las mismas interacciones con la mano. Lo que pasa es que en lugar de usar la carta mágica ahora utilizamos el PlayStation Move”, nos comenta.

Por ejemplo, podemos usar el Move como si fuera una ducha para limpiar al EyePet. Podemos moverlo y darle golpecitos y responde a la perfección, algo que seguro que hará el juego más asequible para los jugadores más jovencitos, según nos cuenta Lintott.

“Si jugaste al original, había muchos problemas con los giros”, admite. “Especialmente cuando los niños movían sus brazos delante de pantalla la carta se desactivaba a menudo. El resultado aquí es preciso”.

Aún con todo esto, es difícil ver si el controlador Move supone una gran ventaja para la experiencia que ya nos ofrece Eye Pet ahora mismo. De hecho, hace que hasta tenga menos magia. En el juego original puedes hacer dibujos reales en un papel y el EyePet los copia. En la versión para Move tú dibujas en la pantalla usando el mando, y esto hace que no sea tan emocionante cuando ves como los copia ya que al fin y al cabo ya es una imagen virtual. De todas maneras, Lintott nos promete que veremos más novedades próximamente, ya que están haciendo bastantes cambios según nos comenta.

TV SuperStars

Tal como nos cuenta su jefe de diseño Jon Ingold este juego está siendo desarrollado por Sony Cambridge, y es uno de los juegos que no han sido mostrado en la coferencia de Sony, así que le preguntamos en que consiste este TV SuperStars.

“Es un juego casual dirigido al público familiar”, afirma Ingold. “La idea es que tú, tus amigos y la familia os convirtáis en celebridades como las de los realitys de televisión. Esto de poder ser famoso es bastante divertido. Y para conseguirlo usamos el controlador Move para hacer algo accesible para cualquier persona, es hacerse con el mando y jugar, no hay ninguna barrera de entrada”.

El primer paso en este camino a la fama es tomarte una fotografía de la cara usando el PlayStation Eye. Una vez hecho esto siempre aparecerá junto al nombre de tu avatar. Puedes escoger el cuerpo que quieres entre varios elementos y estilos de trajes. “Cada vez que seas más famoso irás apareciendo en anuncios, en la cartelera, en las revistas, irás a fiestas de famosos... Es como entrar en la cultura del famoseo pero a partir de un videojuego, y creo que es algo que nunca se ha hecho”, nos dice Ingold.

Lamentablemente, dado su carácter de juego familiar determinado tipo de humor más “salido” se ha restringido un poco dado que es un juego pensado también para niños pequeños, según nos comenta. Sin duda, por temática hubiera encajado perfectamente en España, sobre todo actualmente.

Nos enseñan Frockstarm, uno de los muchos programas de televisión disponibles en el juego. Los hay de todo tipo, desde uno de cocina presentado por un mafioso rapero hasta un programa de desastres donde todo sale mal. Pero Frockstar es un programa de moda en el que debes usar el Move para vestir a tu avatar y maquillarlo.

También nos muestran un mini-juego de baile que es un poco diferente de lo que hemos visto en títulos como Just Dance. En lugar de hacer movimientos rápidos y algo tontos, aquí todo se basa más en mover los brazos en círculos.

“Una cosa que nos encontramos al jugar a títulos de baile es que 'dolía' jugarlos”, afirma Ingold. “Hemos querido hacer algo más molón y que esté más de moda, así que el director creativo y yo nos sentamos y nos centramos en ver todas las posibilidades que nos ofrecía este nuevo dispositivo”. El resultado final es un juego que hace que los movimientos sean más elegantes y no tan estúpidos como en Just Dance, algo que puede ser bueno o malo según vuestra perspectiva.

También resulta gracioso que el juego conserve las fotografías como hace Wii con sus Miis, y con eso se consigue que en muchos de los mini-juegos aparezcan como extras nuestros amigos y familiares.

 

Y hasta aquí los juegos casual de Move. Estad atentos, ¡en breve os explicaremos que tal nos han parecido los juegos más hardcore!

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