Pokémon Go - Azelf: counters, puntos débiles y lista de movimientos
Azelf, uno de los Guardianes del Lago, aparece a veces en Pokémon Go.
Azelf aparecerá en estado salvaje (muy poco) o en Incursiones durante ciertos eventos de Pokémon Go, así que es buena idea que conozcas sus puntos débiles y counters.
Como Uxie y Mesprit, Azelf es un Pokémon exclusivo de región que solo aparece en las Américas y en Groenlandia. Incluso si vives en estas regiones, es muy difícil que aparezca en la naturaleza.
Si aparece en una Incursión, Azelf tendrá una categoría de cinco estrellas como el resto de Pokémon legendarios. En función de la fortaleza de tu pokémon, es posible que necesites unirte a otros entrenadores, aunque ahora puedes hacerlo desde casa gracias a las Incursiones Remotas.
En esta página encontrarás:
Azelf - counters y puntos débiles en Pokémon Go
Si quieres derrotar a Azelf en Pokémon Go, deberías conocer sus debilidades y los mejores counters que usar:
- Tipo de Azelf - Tipo Psíquico
- Azelf es débil frente a - Pokémon de tipo Siniestro, Psíquico y Acero
- Counters de Azelf - Mewtwo, Tyranitar, Metagross, Latios, Dialga, Darkrai, Hydreigon y Excadrill
- Otros detalles sobre Azelf - Como Azelf puede usar ataques de tipo Fuego, es buena idea no usar Pokémon de Acero.
Azelf - PC en Pokémon Go
Estos son los niveles de PC que puedes esperar cuando entres en combate con Azelf o intentes capturarle en Pokémon Go:
- PC de Jefe de Incursión - 44.972 PC
- PC máximo al capturarlo - 1.834 PC
- PC máximo al capturarlo con bonus de clima (Viento) - 2.293 PC
Azelf - Lista de movimientos en Pokémon Go
Azelf puede usar varios movimientos rápidos y cargados en Pokémon Go:
Ataques Rápidos:
- Confusión (Psíquico)
- Paranormal (Psíquico)
Ataques Cargados:
- Llamarada (Fuego)
- Premonición (Psíquico)
- Rapidez (Normal)
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Todo lo que sabemos sobre Azelf
Azelf es miembro de los Guardianes del Lago de la región de Sinnoh. Fue creado junto a Uxie y Mesprit por Areceus (el dios Pokémon) y tomaron como su hogar el Lago Valor al este de Sinnoh.
La leyenda cuenta que Areceus mandó dos tareas a los guardianes: calmar a Dialga y Palkia si se enojaban y enseñar ciertas habilidades a los humanos. Azelf es el Pokémon de la voluntad, enseñando a los humanos el libre albedrío.
Otras historias muestran un lado menos benévolo de Azelf y aseguran que este Pokémon, tratando de quedarse solo, intentó robar la voluntad a los humanos.
Curiosamente, los Guardianes del Lago son el único trío de Pokémon legendarios que tienen el mismo Tipo.