Recrean el Pokémon Center con el Unreal Engine
Y queda bastante resultón.
Puede que GameFreak esté más que decidida a seguir desarrollando títulos de Pokémon para consolas portátiles, pero los usuarios siguen soñando con un juego de la saga con un apartado técnico a la altura de los motores actuales.
Pues bien, ahora ya pueden hacerse una mejor idea de cómo sería un juego de Pokémon para consolas de sobremesa: el artista Evan Liaw ha recreado un Pokémon Center usando el UDK, un kit gratuito del Unreal Engine.
Aparecen los mapas de las regiones de Kanto, Johto, Sinnoh y Hoenn adornando el edificio, pero sin duda lo mejor es cómo ha usado las siluetas de los personajes de Blanco y Negro 2 para señalizar el baño. ¿Qué os parece?