Skate 2
Nos hemos patinado media "New San Vanelona".
Esta ciudad tiene zonas totalmente nuevas; tanto a nivel visual como arquitectónico será bien distinta de la anterior. Además podrás ir por sus calles aplicando los nuevos trucos que se han incorporado: el hippie jump (saltas muy alto y dejas el skate en el suelo para que, por ejemplo, pase por debajo de una valla y tú por encima), no-comply's, footplants, fingerflips… efectivamente, parece que todo seguirá igual de intuitivo, cómodo y fácil. También te darán puntos y dinero por conseguir caídas antológicas. Incluso se ha diseñado un control especial para cuando estás en el aire a punto de colisionar. Sólo os diremos una cosa: es a lo que más tiempo le hemos dedicado en la redacción. Será divertidísimo y muy logrado.
A nivel gráfico se notará una ligera mejora, aunque nada escandalosa. Tiene un feeling muy similar al anterior Skate. Lo que sí que se agradecerá es el poder importar tus propios gráficos y logos al juego, para marcar estilo y personalizar tu avatar. Eso sí, el editor de personaje parece que, aunque se había prometido lo contrario, seguirá siendo austero y con pocas opciones.
La estructura de las misiones, por su parte, variará ligeramente, aunque la base seguirá siendo la misma: carreras, trucos imposibles en los que te harán fotos para revistas, duelos de trucos, conquistar “spots”, competiciones y torneos… esta vez, eso sí, contarás con la ayuda de ciertos personajes secundarios que te allanarán el camino. Con tu móvil podrás llamar a un gorilón que se encargará de la pasma mientras tu patinas tan tranquilo, o a otro que abrirá zonas con sus herramientas de ladronzuelo... Se lo cobrarán bien cobrado, eso sí.
Todo parece indicar que Skate 2 va por buen camino. Será el típico juego que, al principio, parece difícil y complicado… pero que al final hace que te vayas a dormir tres horas más tarde porque necesitas superar determinado reto. A finales del mes que viene tendréis nuestro veredicto.