The Last of Us se retrasa hasta junio
"Fácilmente es la campaña más larga que Naughty Dog ha hecho jamás."
The Last of Us ha sido retrasado hasta el 14 de junio, según ha anunciado la desarrolladora Naughty Dog.
"En muchos aspectos puede que sea el proyecto más ambicioso de Naughty Dog hasta la fecha," ha afirmado el director creativo Neil Druckmann para justificar el retraso en el blog de PlayStation. "Es un universo y un plantel de personajes completamente nuevos, un nuevo género, por no mencionar que fácilmente es la campaña más larga que Naughty Dog ha hecho jamás."
"Cuando entramos en la fase final de desarrollo de The Last of Us, nos dimos cuenta de lo gigantesco que era el viaje de Joel y Ellie. Pero en lugar de recortar esquinas o comprometer nuestra visión, tomamos la difícil decisión de que el juego se merecía unas semanas extra para asegurar de que cada detalle de The Last of Us estaba al nivel de los estándares de Naughty Dog."