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Un ejecutivo de Sega quiere que Sonic "sea más popular que Mario"

De sueños también se vive.

Sonic face close up
Créditos de la imagen: Sega

Osamu Ohasi, ejecutivo de Sega, ha expresado su deseo de que Sonic "supere a Mario".

Ohasi se encarga actualmente del Segundo Departamento de Sega, que es el que está a cargo de la saga Sonic y del trabajo de reboot que se está haciendo del personaje, recuperando títulos antiguos y volviendo a hacerlos disponibles. Las declaraciones provienen de una entrevista interna de Sega Japón que ha sido traducida por NoisyPixel.

La entrevista le pregunta a Ohasi cómo planea hacer que la saga Sonic crezca en el futuro, y él responde: "En términos sencillos, quiero superar a Mario."

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"Sonic fue un juego desarrollado originalmente para competir con Mario, y todavía no hemos conseguido eso. Como respetamos a Mario, mi meta es atraparle y superarle."

"Queremos que Sonic se juegue en todo el mundo, incluyendo Japón, igual que Mario, y queremos que la película tenga un impacto más grande que Mario. Queremos construir un parque de atracciones de Sonic en Universal Studios Japan. Ese es mi sueño, como amante de Sonic."

Si bien es cierto que el personaje fue creado, originalmente, como manera por parte de Sega de competir con el éxito de Nintendo y su más popular mascota, Sonic ha estado prácticamente siempre en un tímido segundo lugar. De manera similar, y recientemente, la película de Sonic the Hedgehog 2 comenzó con buenas cifras, pero la película de Mario la superó rápido. Algo similar sucedió con el lanzamiento de Sonic: Superstars y Super Mario Wonder.

Ayer mismo, Sega anunció un nuevo juego de la saga del erizo, un plataformas 3D llamado Sonic Dream Team que será exclusivo de Apple Arcade.

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