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Warner Bros. asegura que Wonder Woman no está siendo desarrollado como juego como servicio

Llamamiento a la calma.

Warner Bros. ha negado los rumores que aseguraban que el videojuego de Wonder Woman está siendo desarrollado como juego como servicio.

Estos surgieron hace unos días, cuando en una oferta de trabajo para el proyecto se buscaba a un ingenierio de software y gameplay, especificando que era un plus a tener en cuenta "la experiencia en productos o juegos como servicio".

La compañía norteamericana, sin embargo, ha declarado a IGN que el juego "no está siendo desarrollado como servicio".

"Wonder Woman es una aventura de acción para un jugador ambientada en un mundo abierto dinámico", reza el comunicado. "Esta experiencia en tercera persona permitirá a los jugadores convertirse en Diana de Themyscira e introduce una historia original ambientada en el universo DC, contando además con el Sistema Némesis".

"Wonder Woman no está siendo desarrollado como juego como servicio", sentencia.

La mención al Sistema Némesis, por si os ha llamado la atención, se debe a que el juego de Wonder Woman está siendo desarrollado por Monolith, el estudio responsable de Shadows of Mordor y Shadows of War. Dicho sistema, patentado para ambos títulos, hacía que los enemigos del juego adaptasen sus comportamientos en función de las elecciones del jugador.

Pese a la negativa de que Wonder Woman sea un juego como servicio, cabe recordar que hace unos días el CEO de Warner Bros., David Zaslav, declaró que la compañía estaba transformando sus mayores franquicias en juegos como servicio. Esto, unido a la oferta de trabajo, es con toda probabilidad lo que hizo que algunos usuarios asumieran que Wonder Woman fuese uno de ellos.

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