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XBLA vs PSN vs WiiWare / Consola Virtual

¿Cuál es mejor?

Y, por último, Nintendo y su canal WiiShop: un cajón de sastre de menús que nunca terminan de cargar, listas dentro de los menús y tiendas dentro de tiendas en un entorno altamente contra-intuitivo. La falta de demos es una queja recurrente y alguien debería tomar nota. Es verdad que sería más fácil solucionarla para WiiWare que para la VC, pero seguro que se podrían ofrecer ROMs con límite de tiempo. Además, se deberían hacer descripciones más ajustadas y completas de los productos como pequeños vídeos o capturas de los juegos para que los usuarios se hiciesen una idea más clara de lo que van a comprar.

Por desgracia, los problemas de la WiiShop no acaban ahí. Al no permitir las descargas de fondo ni las colas de descarga, comprar más de un juego es algo tedioso y excesivamente enrevesado. No sólo hay que sentarse a ver cómo Mario hace sus cabriolas mientras se descargan los archivos, sino que, al terminar, nos veremos expulsados a la pantalla de inicio y tendremos que volver a navegar hasta la tienda a buscar el siguiente juego. A lo mejor sólo me molesta a mí porque lo hago cada semana, con cada lanzamiento nuevo, pero sigue siendo un sistema anticuado y más bien feo.

Ventaja: Xbox 360 y PS3

Calidad

Ahora es cuando la cosa se pone peliaguda: ¿quién tiene los mejores juegos? No hay modo posible de plantearse comparar el inmenso número de juegos disponibles de tan variada procedencia en cuanto a época, género y formato original, pero en nombre de la ciencia y el hatemail masivo, vamos a intentarlo.

Vamos a empezar con Nintendo, puesto que le han caído varios palos en los últimos asaltos. La gran N japonesa tiene, sin duda, una gran ventaja gracias a su VC, pues ésta pone al alcance de sus usuarios una increíble cantidad de títulos clásicos e imprescindibles en la historia del medio. Como también se ha dicho en varias ocasiones, Nintendo no se ha cuidado demasiado de salvaguardar su legado en las mejores condiciones, permitiendo la publicación de mucha paja y dejando ciertas cuestiones técnicas a medio resolver. En cualquier caso, un soporte que ofrece la posibilidad de descargarse tantos Metroids, Zeldas y Marios no tiene de qué preocuparse en términos de calidad.

Algunos de los mejores juegos de la historia se pueden encontrar en la VC y, si bien puede haber quien se queje por tener que pagar cinco euros por un juego de Commodore cuando podrían descargarse el ROM gratis de internet, la posibilidad de disponer de un catálogo unificado de clásicos de este calibre, a tiro de sillón, bien merece pagar un poco de más. WiiWare no dispone de tales ventajas, claro y aunque entre sus primeros lanzamientos hay auténticas joyas, poco a poco el número de títulos de relleno ha ido incrementándose alarmantemente. Esperamos, en cualquier caso, seguir encontrándonos con más títulos como LostWinds y menos con cosas como SPOGS Racing.

Sony, por lo que parece aún se columpia en este sentido: la PlayStation Store aún no ha encontrado su título estrella, uno de esos juegos que hacen que todo el mundo se rasque los bolsillos. Super Stardust HD se ha acercado a la meta, pero se le relaciona demasiado con otros títulos de la competencia como Geometry Wars y no ha conseguido aún establecer una adecuada imagen de marca. Por otro lado, la PlayStation Store puede enorgullecerse de no albergar en su seno nada particularmente espantoso. Su estreno no fue espectacular, pero al manos no dio cabida a espantos como Shrek ´N Roll o Pokémon Ranch. Las cosas han mejorado desde entonces con casi todos los nuevos títulos puntuando entre el 7 y el 8 así que parece que Sony está sabiendo elegir sus cartas. Espero que siga manteniendo el control sobre el catálogo de Psone y sobre cuáles de sus títulos alcanzan el grado de “Clásicos”: poco se le puede reprochar a sus lanzamientos propios –todo aquel que no ame Crash Team Racing merece morir ahogado bajo grandes cantidades de orina–, pero algunas de las más recientes actualizaciones tomadas de EA o Ubisoft han rebajado bastante el listón. Queremos más clásicos de verdad como G-Police y menos morralla como Street Skater, por favor.

Con todo, y aun a pesar de todos los engendros que han visto la luz bajo su sombra, es el XBLA el sistema que alberga la mayor cantidad de juegos descargables realmente buenos. Está claro que Microsoft está en racha con la cascada de títulos que ha publicado últimamente –Geometry Wars2, Braid, Bionic Commando Rearmed, Galaga Legions o Castle Crashers–, pero que nadie piense que hemos olvidado aquellos tiempos en que unas pobrísimas versiones de Time Pilot o Joust eran lo único que podíamos echarnos a la boca. Una vuelta a esos días sería un error imperdonable pero, incluso contando con desmanes de ese porte, si se lee con detenimiento la lista de juegos en la oferta de XBLA, las joyas brillan mucho más que la hojalata: un sistema que puede presumir de ofrecer versiones fieles de Prince of Persia, Bomberman o Doom al mismo tiempo que lo mejor de los juegos independientes de la actualidad se halla en una posición realmente envidiable. No la cague usted, señor Microsoft.

Ventaja: Xbox 360

Conclusiones

¿Qué hemos sacado en claro de todo esto? Más importante aún: ¿quién ha ganado? Hay que decir que Xbox360 lleva la delantera en cuatro de las cuestiones discutidas, con la Ps3 superándola en comodidad de compra y en relación calidad/basura. La Wii Shop, por otra parte, es cara y espantosamente incómoda para navegar, pero te permite comprar cosas como The Legend of Zelda, Super Mario Bros 3 y Metroid por lo que cuestan dos entradas para el cine.

Una cosa está clara: la vaca de los juegos descargables es de las gordas y esconde en sus ubres una inmensa cantidad de pasta que ordeñar. Y descuidad: ninguna de las tres grandes compañías va a dejar pasar la oportunidad de hacerse con el cántaro más grande.

Traducción de Miguel Ángel Serna

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