Hablamos con David Reeves, jefazo de Sony
De PS3, PSP y lo que nos depara el futuro. Interesantísimo.
Hay un par. Puedes adivinarlos, pero todavía no los hemos confirmado oficialmente. Seguramente se anuncien en las próximas cuatro-seis semanas. Quizá guardemos algunos para el E3 o para Colonia.
No, no lo creo.
El tema ha sido que las compañías han tenido cuatro consolas, más el PC, para publicar en ellas. No han apostado por PSP, por lo menos en EEUU y Europa.
En Japón un montón de compañías han apostado por PSP. Juegos como Monster Hunter, Phantasy Star Portable y Dissidia han tenido grandes éxitos en PSP. Pero en Europa no ha habido ese tipo de juegos.
Ahora puedo mirarte a la cara y decirte que la línea de lanzamientos de PSP en 2009 es dos o tres veces más fuerte que en 2008. Nos quedamos sin gasolina alrededor de agosto y septiembre del año pasado. No tuvimos un Monster Hunter o un Dissidia. Pero probablemente entre marzo y julio verás ese tipo de reacciones por aquí.
No lo sé. Depende de la calidad de los juegos, ¿no? La gente que desarrolla en DS quiere competir contra las first party de Nintendo, y eso es duro.
Es como ver jugar a fútbol a chicos de seis años, y todos persiguen el balón por todo el campo. A veces los desarrolladores y distribuidoras hacen eso, y es lo que ha pasado con DS.
Me preocupa. Estaría bien que algunos de ellos saliesen para PSP, y algunos lo harán, pero no pueden meter sus fichas en demasiadas máquinas.
Si miras las estadísticas, más del 80 por ciento de esos juegos vienen a través de telecomunicaciones en vez de descargarse. No planeamos tener ninguna tarjeta SIM en ninguno de nuestros aparatos, así que tenemos que pensar si sería exitoso hacer algo similar.
No era consciente de eso... ¿cómo vamos a saber qué descuento hará el vendedor? Es un arte, no una ciencia. Quizás tengamos que tener precios distintos a los suyos.
Podrías argumentar lo mismo con iTunes. No tienes que subir al coche y salir, hacer cola en la tienda, comprarlo y volver. Lo descargas y punto. Es lo que los niños hacen todo el tiempo. Si tuviésemos que pensar en productos en cajas pienso que seríamos dinosaurios.
Todavía es posible, pero creo que será más tarde que pronto.
No, no estoy diciendo eso. No me has dado ninguna referencia, ya sea minutos, semanas, meses o años...
No hay nada definido. Sigo con lo que he dicho. Es posible, sí, tener un disco duro o una memoria flash interna. Lo que ha pasado es que nos ha sorprendido a todos lo rápido que han bajado los precios de esos dispositivos.
Europa dará dinero seguro este año fiscal desde el punto de vista de Sony Computer Entertainment. Ya estamos en camino de hacerlo. Incluso con recesión tenemos que subir, mantener la base de consolas instaladas y no bajar el ritmo. La prioridad sigue siendo hacer dinero, o por lo menos llegar a ese punto en que ya no pierdes.
Todavía ni la he escuchado nombrar. Creo que la gente se preocupa tanto de lo que está pasando ahora que ni siquiera piensan en ello.
David Reeves es el presidente de Sony Computer Entertainment Europe. Traducción de Xavi Robles.