Los Cazafantasmas: El Videojuego
Encantador.
Además del rayo de protones también podremos hacer uso de los útiles dardos bosón (anteriormente conocidos como Torpedos de Protones) que nos serán muy prácticos para destruir a malos como los subordinados de Muñeco de Malvavisco (Marshmallow Man para los más expertos), ya sabéis esa especie de perros del infierno hechos de pegajosa mugre blanca. La explosión, que cubrirá todo lo que haya alrededor incluyéndote a ti, te hará gozar. Pero recuerda, la mayoría de los enemigos no podrán ser destruidos, sino que tendrás que capturarlos para luego atraparlos.
Esto quiere decir que primero deberás apuntarlos y tenerlos a tiro de tu rayo de protones usando los stick analógicos y el gatillo derecho. El rayo es fácil de controlar, y puedes conseguir mejoras para hacerlo todavía más preciso. Una vez que tengas algún fantasma en el punto de mira tienes que apretar gatillo izquierdo para atacarlo y empezar a moverlo por todo el escenario con el objetivo de cansarlo y que te sea más fácil cazarlo
Apreta X y tu personaje tirará una trampa, claramente visible por la luz que emanará hacia arriba. Arrastra al fantasma hacia la luz y esta se abrirá formando un cono de luz. Ahora solamente queda lo que todos ya sabéis, acercar al fantasma lo más posible al centro para asegurarnos de que no pueda escapar y la trampa hará el resto absorbiéndolo.
Esta mecánica os será familiar si habéis jugado a juegos de pesca, ya que capturar fantasmas es tan parecido a pescar como también lo es la satisfacción de hacerse con la perca más grande del lago. Los controles responden muy bien y tienen una sensibilidad muy bien ajustada, lo que ayudará a que realmente tengas la sensación de que estás forcejeando con los fantasmas llevándolos a la posición adecuada. Las trampas se cierra con ese sonido característico y que te indica que ya puedes ir hacia ella y levantarla, todavía humeante. Tu personaje puede llevar tres o cuatro trampas al mismo tiempo, por lo tanto no te preocupes si pierdes la pista de una, ya que siempre podrás volver y cogerla después.
La otra pieza clave del equipo es el medidor PKE, con el cual podrás medir la radiación de ectoplasma. Activarlo te dará una visión parecida a las de las gafas de visión nocturna, y mirando a través de su pantalla podrás ver la energía fantasma. También la utilizarás para analizar espectros y conocer información sobre estos que se quedará grabada en tu base de datos y que podrás leer después. De nuevo, estamos ante otra característica que encantará sobre todo a los fans y con la que podremos apreciar la variedad de fantasmas que Aykroyd y su equipo se han inventado esta vez, además de los clásicos.
De lo que hemos jugado podríamos destacar especialmente los monstruos del nivel de la librería, están construidos con montones de libros y también los usan como escudo. La animación, sus movimientos y las físicas que generan en las batallas son impresionantes. Luego también encontramos las valquirias fantasmales de la opera, las gordas Brünnhildes que siempre se lanzan sobre ti para atacarte en círculos. Pero claro, la ayténtica estrella del show es el Muñeco de Malvavisco.
Él aparece en el mejor de los niveles que hemos podido jugar, que es el de Times Square. Está muy bien renderizado, con los brillantes carteles de la calle iluminándolo con muchísimos matices y detalles. Los coches y el propio dulce de malvavisco cubren las aceras y bloquean el paso de nuestro Ecto-1. No te dejan conducir allí donde quieras (quizás quieran guardarse algo para la secuela), pero puedes salir y recorrer el escenario a pie.
Y entonces el simpático enemigo aparece de repente frente a ti entre dos rascacielos. Es un gran momento, especialmente cuando empieza a caminar hacia ti para pisarte. En ese momento realmente se ha conseguido crear la sensación de que estamos ante un monstruo de gran escala que en cualquier momento puedo poner su pegajoso pie sobre nosotros.
Naturalmente, no te quitarás de encima al Muñeco de Malvavisco con unos cuantos impactos de tu equipo de protones, y en la siguiente parte del nivel lo verás a través de las ventanas a medida que vas subiendo los pisos del edificio de oficinas. Nuevamente te dará un repelús cuando veas sus ojos asomar entre las ventanas y cuando sus brazos gigantes empiecen a destruir las paredes para atraparte.
Tal como habréis podido ver en muchas imágenes, en la sección final de este nivel te verás suspendido sobre el borde del rascacielos disparando furiosamente sobre el amiguito de caramelo mientras empieza a escalar para alcanzarte. No será la lucha contra un jefe final más difícil a la que te hayas enfrentado, pero es divertida. Hemos jugado en el nivel de dificultad normal, aunque también puedes variarla para ponerte las cosas más difíciles o más fácil para los más novatos.