Dark Souls 3 - Gran Muro de Lothric y Vordt del Fuego Boreal
Guía Dark Souls 3 - Cómo matar a Vordt del Valle Boreal y superar el Gran Muro de Lothric sin problemas.
Avanza y habla con la Guardiana de Fuego. Antes no obstante vale la pena dirigirte hacia la arcada detrás del NPC y hablar con el tendero que se encuentra justo dentro de la entrada.
Eso te ayudará a hacerte una idea del coste de los objetos, y como las Almas se usan tanto para subir de nivel como para comprar cosas, debes sopesar cuidadosamente tus opciones. A estas alturas probablemente sea más importante subir de nivel, pero es algo que depende totalmente de tus preferencias.
El herrero puede mejorar y reparar tus objetos, así que habla con él antes de volver a la zona central y hacer lo propio con el personaje triste que está sentado en las escaleras. Ahora sitúate cerca de la hoguera central y actívala para descansar.
Finalmente selecciona Viajar al Gran Muro de Lothric.
Usa el dragón para matar a los zombis
Llegarás a una habitación circular. No hay nada interesante ahí, así que abre la puerta delante de ti y baja por las escaleras. Enciende la hoguera y desciende por las escaleras estrechas que hay detrás hasta una zona repleta de zombis. Es muy fácil acabar con ellos y la mayoría ni prestarán atención a tu presencia, así que simplemente limpia la zona.
Una vez dentro verás a un zombi dormido a la izquierda, y un zombi armado esperando tras unas cuantas cajas, así como algunos objetos para recoger escondidos tras una mesa. Cuando hayas despejado la habitación desciende por las escaleras, avanza y sal fuera.
Justo al atravesar la puerta te encontrarás con una arquero y un zombi con una lanza - intenta acabar con ellos tan rápido y cerca de su posición inicial como te sea posible, ya que de otro modo el arquero puede verte antes de tiempo y unirse al de la lanza.
Sube un poco por las escaleras que tienes a la izquierda y espera. El dragón que está posado encima del muro despertará y empezará a lanzar fuego al nivel superior. Cuando se calme, desciende de nuevo y ve corriendo hacia donde están los demás zombis patrullando, al final. Cuando hayas llamado su atención retírate de nuevo y deja que el dragón haga el trabajo sucio por ti.
Espera a que las llamas se apaguen y esprinta hasta llegar al lugar desde el cual venían los zombis - si eres rápido evitarás ser quemado. (Si despiertas al dragón y mueres seguirá estando ahí cuando vuelvas a entrar, así que ten cuidado).
Enciende la hoguera de la Torre del Muro
Ahora que estás fuera del alcance de las llamas sube por el pequeño tramo de escaleras y acaba con los zombis que están durmiendo. Aparecerá un caballero que te atacará, pero si te mantienes fuera de su campo de visión puedes evitarlo si prefieres no luchar.
La puerta de metal no se puede abrir desde aquí, así que atraviesa el arco abierto. Justo a tu izquierda hay un zombi encapuchado con un ataque de salto muy rápido, así que prepárate para una emboscada. Atraviesa la puerta de la derecha desde donde entraste y sube por las escaleras para encontrar la higuera de la Torre en el Muro, y no olvides registrar el cuerpo escondido tras la esquina del lado más lejano de la torre.
Baja de nuevo por las escalera, pero no olvides que si has descansado en la hoguera los enemigos aparecerán de nuevo. Camina por la viga y registra el cuerpo, luego realiza un ataque mientras saltas para acabar con el zombi de abajo. Hay otro zombi encapuchado con él, así que esquiva en cuanto acabes con el otro para evitar su ataque.
La siguiente escalera te lleva a un punto muerto porque todavía no tienes la llave necesaria, así que ignórala y avanza por el arco. Sube las escaleras y acaba con los dos zombis, luego ten cuidado con el que aparece por una escalera y va armado, así como con otro que aparece por la derecha. Usa Estus si lo necesitas, estás a punto de enfrentarte a otro enemigo fuerte.
Mata al caballero que patrulla
Desciende por la escalera, cruza el techo y acércate a los zombis. La mayoría son inofensivos, pero el que está más arriba en el tejado se guarda un as en la manga: si no lo matas muy rápido se transformará en una versión más pequea de Iudex Gundyr.
Si eso ocurre puedes ser valiente e intentar esquivar sus ataques o retirarte a la escalera desde la que bajaste y lanzarle bombas de fuego si tienes alguna. Son necesarias cinco o seis para acabar con él, y sus ataques pueden alcanzarte ocasionalmente - aun así es una forma mucho más segura de lidiar con el tema.
Sigue adelante por el tejad y gira a la izquierda al llegar a la escalera. Registra el cuerpo y pon atención a la pequeña criatura brillante que hay por ahí; se mueve rápidamente pero no ataca, y si la matas conseguirás una Gema bruta. Ahora baja por la escalera que hay en la plataforma de madera. Justo delante hay un arquero, y girando la esquina hay otro seguido de dos criaturas más que escalan para intentar atraparte.
Desde aquí puedes hacer dos cosas: descender por la siguiente escalera o volver por donde vienes y entrar en el edificio por el que acabas de bajar. Es un poco complicado ir hacia abajo ahora mismo, así que ve por el edificio en el que hay otro caballero patrullando.
Espera a que empiece a alejarse de ti y entonces corre para entrar por la izquierda. Mata al arquero que hay dentro, acaba con el zombi que ataca desde detrás y también al que hay en la siguiente habitación antes de que te dé. Asegúrate de que registras los restos.
Vuelve a la habitación en la que estaba el caballero, pero antes de avanzar destroza las vasijas de tu derecha y mata al zombi que estaba detrás. Registra el cuerpo.
Mantente fuera de la vista hasta que el caballero te dé la espalda de nuevo y aprovecha la oportunidad para propinarle un golpe crítico desde detrás. Tiene una lanza y un escudo muy efectivo, así que da una voltereta hacia tu derecha (su izquierda) para esquivar sus ataques y cuando arremeta esquiva y realiza un par de ataques rápidos.
Cuando lo derribes avanza por el pasillo de delante. Justo a tu derecha hay una alcoba bloqueada por la rueda de un vagón, barriles, cajas y esas cosas. Destrózalo y sigue adelante para registrar el cuerpo que hay en la zona más alejada.
De nuevo en el pasillo ten cuidado con el zombi en el arco que hay a la izquierda y sigue avanzando; baja por las escaleras y antes de entrar en el piso principal, ve por la pasarela de madera a la derecha, acaba con un par de zombis durmientes y luego saquea el cofre.
Hay tres zombis de tamaño medio con armas de largo alcance, así como dos perros zombi en la zona. Mientras sea posible evita que te ataquen todos a la vez. Espera a que el perro esté cerca del final de las escaleras, corre para llamar su atención y retírate un poco para que te siga antes de matarlo.
Luego, el zombi que va vagando por dentro y fuera del arco en el lado opuesto de la puerta puede ser derribado sin alertar a los otros si tienes tiempo para acercarte. El zombi que no está patrullando arriba y abajo de las escaleras puede derribarse en el mismo balcón, lo que te deja con un solo enemigo patrullando la zona. Llama su atención para alejarlo de las escaleras, ya que el segundo perro está por ahí abajo y puede unirse a la fiesta. Finalmente desciende por las escaleras para matar al sabueso.
Recoge el Fragmento de Estus de la mesa que hay en el muro, la llave del cadáver y cualquier cosa susceptible de ser recogida y vuelve a la hoguera. Probablemente necesites subir de nivel y tienes un Fragmento de Estus, así que viaja el Enlace del Fuego y mejora a tu personaje antes de volver a la Torre en el Muro.
Mata a los zombis y a los caballeros de camino al segundo jefe
Desciende por las escaleras hasta la torre. Un caballero abandonará la habitación justo cuando entres, y el zombi veloz volverá a estar ahí, así que es mucho más seguro esperar a que el caballero se aleje antes de entrar.
Acaba con el zombi, baja por las escaleras y acaba con los dos que hay ahí, luego baja por las escaleras y lidia con el zombi que lleva una alabarda. La puerta de metal está cerrada, así que pasa por el arco hasta la siguiente habitación.
A tu derecha hay un cadáver que puedes registrar, y justo delante otro zombi que puede lanzarte granadas incendiarias. A través del siguiente arco hay un zombi a la izquierda y más restos que puedes saquear. Desciende por las escaleras, desbloquea la puerta y habla con el extraño que hay dentro. Acepta su misión.
Vuelve sobre tus pasos por la escalera y vuelve a pasar por el arco. Cruz el techo de nuevo, y baja por la escalera, acaba con los arqueros y sus amigos otra vez y en esta ocasión desciende por las siguientes escaleras. Mientras bajes verás que hay un cuerpo bastante grande que yace muerto en el suelo, con un montón de lanzas saliendo (o entrando) de él.
Cuando llegues al suelo ten cuidado - hay un par de cuerpos que no están todo lo muertos que parece y que te atacarán, así que realiza un ataque preventivo para no llevarte un disgusto.
Avanza por el pequeño túnel para encontrar la fuente de tanta muerte. No es una criatura tan dura como parece, pero sorprendentemente velo. Como con la mayor parte de los enemigos a largo alcance, el truco es mantenerte fuera de su alcance hasta que realice un golpe desde arriba; esquívalo, atácale rápidamente y retírate.
Cuando sea historia busca objetos por la zona - el cadáver que está cerca del objeto en el desagüe no está tan muerto como parece, así que acaba con él antes de que te ataque - luego dirígete a la siguiente zona. No parece tener un nombre, pero como volveremos aquí más tarde nosotros hemos tenido el detalle de bautizarlo como El Jardín de los Caballeros. Somos así.
Ha un arquero en las escaleras de la derecha, así que esquiva su fuego y mátalo. Luego ve rápidamente hacia el siguiente zombi que se apresura a atacarte. Cuando esté todo seguro sube por las primeras escaleras y gira a la derecha para encontrar un cadáver que puedes saquear.
Vuelve a las escaleras principales y continúa subiendo. Cuando llegues arriba encontrarás a otro zombi patrullando, y cuando te acerques a él aparecerán unos cuantos más desde el muro.
Una vez despejado, entra a la pequeña habitación y sube al ascensor. Cuando llegues arriba saquea el cadáver y atraviesa la puerta. Ten cuidado con el zombi de las escaleras; cuando esté fuera de vista abre la puerta y gira a la izquierda para enfrentarte al enemigo que acaba de despertar. Ahora espera a que vuelva el que está patrullando.
Ahora has abierto un atajo por el que podrás volver cuando quieras, así que si necesitas recargar Estus ve a la hoguera del Gran Muro de Lothric. Sube por las escaleras y ten cuidado con el arquero que hay arriba y con el par de perros patrullando.
Gira a la derecha para volver a la hoguera y descansar un poco, y vuelve al Santuario si necesitas subir de nivel, comprar suministros o hacer lo que tengas que hacer. Cuando termines vuelve sobre tus pasos hacia el ascensor, recordando como siempre que si has descansado los enemigos volverán a aparecer.
Sea como sea, vuelve a entrar al Jardín de los Caballeros ese que hemos bautizado antes con mucho salero. Desde la entrada baja por la escaleras y ve a la izquierda. Hay dos caballeros por la zona, así que asegúrate de que avanzas cuando no están mirando y espera al final de las escaleras que hay al otro lado.
Hay un caballero solitario patrullando por ahí, así que espera a que te dé la espalda para propinarle un golpe crítico si es que puedes. Registra el cuerpo y desciende por las escaleras del final para entrar por la puerta de la derecha,
Habla con la mujer que está sentada en el trono y recoge la insignia, luego vuelve por el Jardín, esta vez descendiendo por las escaleras que tienes a la izquierda. Hay dos zombis con lanzas y un arquero a la derecha, así que asegura la zona y atraviesa el portón para llegar a una zona abierta más grande.
Ahora tendrás que enfrentarte al segundo jefe.
En la siguiente página explicamos cómo superar la base del Muro de Lothric y el Gran árbol corrompido por la maldición.
Volver al índice de la guía Dark Souls 3.
Cómo matar a Vordt del Valle Boreal
Este jefe tiene un buen surtido de ataques de salto y de barrida, y puede lanzar una serie de soplidos congelados que afectan a tu estado además del daño físico. Como con el primer jefe al que te enfrentaste, esta lucha consiste en dos fases.
Durante la primera fase te atacará a corto alcance, aunque saltará desde la distancia, también. Ten cuidado con el movimiento que hace agachado y que precede a su ataque, y luego esquiva cuando salte. Esto debería dejarte justo detrás de él, la mejor posición, lo que te permitirá propinarle unos cuantos golpes desde un lugar relativamente seguro.
Al cincuenta por ciento de su salud realizará un ataque helado de largo alcance que te puede congelar, así que mantener la distancia es totalmente crucial. Mientras está aspirando tienes bastante tiempo para usar Estus si lo necesitas, pero si te pilla su aliento estarás en problemas.
Como con la primera fase espera a que salte hacia ti y usa ese momento para situarte detrás, de modo que puedas atacarle sin que te alcance.
Cuando lo hayas matado enciende la hoguera y vuelve al Santuario para subir de nivel si así lo quieres, comprar y mejorar las armas que tengas, y luego vuelve a la zona anterior. Sitúate al final del camino y eleva la insignia para viajar a la base del Muro de Lothric y el Asentamiento de no muertos.