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Dark Souls 3 - Mazmorra de Irithyll, Gran Alma, Carbón

Guía Dark Souls 3 - Te guiamos por la Mazmorra de Irithyll para llegar a la Capital Profanada de una pieza.

Desciende por el pasadizo y saquea los cadáveres en las habitaciones de los lados.

Pasando el arco del otro lado te encontrarás con una gran enemiga que lleva un hierro de marcar. Va de derecha a izquierda y luego se esconde tras la esquina.

Si atacas rápidamente deberías ser capaz de vencerla antes de que te vea, y ten en cuenta que estos enemigos pueden reducir tu salud máxima temporalmente, así que actuar rápido es crucial. También es importante esperar a que tu barra de salud regrese a su estado normal antes de usar Estus, para evitar desperdiciarlo.

Dirígete por el pequeño saliente, y en la zona más amplia, a medio camino, gira a la izquierda para enfrentarte a más de esos enemigos. Hay una en la alcoba y una en el puente, pero sus localizaciones exactas depende de cuánto tiempo te lleve llegar hasta ahí.

Sigue avanzando hasta el final para saquear el cuerpo y vuelve sobre tus pasos un poco para atravesar el estrecho pasaje abovedado de tu izquierda. Lánzate a la parte superior de las escaleras para sorprender al enemigo de abajo, y ten cuidado con las jaulas llenas de cuerpos, ya que algunas de ellas se moverán para atacarte.

Atraviesa el arco y gira a la derecha para encontrarte con un zombi que custodia una Gran Alma.

Ve hacia el otro lado y en un rincón de la izquierda encontrarás a unos cuantos zombis más cerca del set de armadura del Viejo Hechicero; el último rincón contiene el hechizo para el Gran Escudo Mágico.

Vuelve a subir al lugar en el que te enfrentaste a las dos enemigas de antes y cruza el puente. Gira a la derecha, vence a una más y al puñado de zombis y luego dirígete al final de la celda para saquear el cuerpo.

La celda de al lado tiene un muro derruido, así que pasa por el agujero y acaba con el enemigo en la siguiente sala antes de abrir la reja. Gira a la izquierda y desbloquea la puerta para crear un atajo, y luego ve a la celda del final para encontrar una llave antes de volver sobre tus pasos y bajar por las escaleras.

Hay tres enemigos más por ahí junto con un par de jaulas llenas de cuerpos, y en la celda pequeña encontrarás una Gema simple.

Ve por el pasadizo y acaba con dos jaulas más, luego ve a la izquierda. Recoge la gema insecto, pasa por la puerta del final, gira a la izquierda bajando las escaleras y acaba con otros enemigos más adelante. Uno de ellos caerá por detrás de ti, así que cuida tu retaguardia.

Pasa por el arco y sube por las escaleras para acabar con los ocho enemigos que aparecen por la derecha.

En la esquina del pasillo hay una escalera que lleva hacia abajo. Tómala y abre la puerta al final pero no entres todavía; en lugar de eso vuelve a subir.

Ve hasta el final del pasillo que no tiene salida y lánzate por el agujero, luego mantente pegado a la parte izquierda del camino y ponte tras el gigante que está durmiendo en la entrada de las alcantarillas.


En la siguiente página explicamos cómo superar las Catacumbas de Carthus y el Gran Señor Wolnir.

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Hay unas cuantas ratas gigantes por aquí, y saldrán más de un agujero de la pared más adelante.

Entra por el agujero una vez esté todo despejado y acaba con las otras dos ratas gigantes. Abre la reja de metal y entra en la cámara, pero mantente pegado a mano izquierda. Sube corriendo por las escaleras y mantente a la derecha, sube al ascensor y desbloquea la puerta para crear otro atajo.

Vuelve a bajar a la cámara y pasa por el arco de la izquierda. Hay una media docena de bebés brillantes con los que lidiar aquí, así como algo de Carbón profano para recoger.

Cuando la habitación esté despejada abre la reja, y bien enfréntate a los enemigos de la zona más grande o calcula tu salida para evitarlos. Si giras inmediatamente a la izquierda verás un pequeño túnel en el que puedes refugiarte antes de ir hacia el arco del final.

Baja por los escalones y cruza el puente hacia la Capital Profanada.