Guía Darksiders 2, La Ciudad de los Muertos, Explorar
Tu cita con la Muerte.
Guía Darksiders 2 - La Ciudad de los Muertos - Exploración
Sigue avanzando en la guía de Darksiders 2 con la segunda parte de la Ciudad de los Muertos.
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Atraviesa la puerta que hay al final de la habitación y mata a todos los escarabajos. En la esquina izquierda, partiendo de la entrada, hay un cofre. Cógelo y sigue adelante. Ahora te atacarán un par de esqueletos Campeones, y aparecerá un General cuando los mates. Acaba con todos ellos y vuelve a la entrada; a la derecha verás una página del Libro de los Muertos.
Avanza por la puerta bloqueada y verás un par de placas de presión. Ponte en la de la derecha para que bajen las púas que te impiden avanzar y crea una copia de ti mismo. Usa tu poder ParteAlma y haz que tu copia avance y se ponga encima de la otra placa, eso hará que se abra un pasadizo hacia un interruptor. Envía a tu clon hacia arriba por los asideros de la pared que hay cerca de la segunda placa de presión y úsalo para abrir la puerta. Avanza a la siguiente zona.
Ahora saldrás a una habitación más grande. Hay una puerta cerrada a la derecha y otra al final de la estancia. Ve por la izquierda, sigue el pasillo matando a todos los enemigos. Como no puedes hacer nada todavía ve por la puerta de la derecha y sigue avanzando hasta el final.
Verás que hay una especie de dispositivo en el centro de la habitación que hará descender la puerta cercana. Haz que tu copia corra hacia el interruptor y lo active para hacerla descender. Luego cambia a tu segunda copia y entra en la habitación que hay más allá; en la pared de la izquierda hay una bomba. Usa el Agarre Mortal para cogerla, vuelve a la anterior habitación y lánzala sobre el interruptor.
Ahora que la puerta está desbloqueada lleva el bloque hacia ella y haz que Muerte suba. Envía a una de tus copias a que abra la puerta y esta vez haz que la segunda empuje el bloque hasta la siguiente habitación. Luego vuelve al modo normal.
Ponte encima de una de las placas de presión y, de nuevo, haz que una de las copias se ponga en la placa adyacente. Envía a la segunda suba las escaleras y abra el cofre. Cuando hayas terminado sube por las escaleras cercanas, al final encontrarás otro cofre. Ábrelo, vuelve sobre tus pasos y baja hacia abajo por el agujero que hay cerca.
Detrás tuyo hay otro cofre, así que ábrelo si te apetece. Sigue bajando por el pasillo hasta que llegues a una pequeña habitación. Abre el cofre para conseguir una llave y activa el interruptor cercano para abrir la puerta que lleva a la habitación principal. Ahora ve hacia el lado más lejano y abre la puerta cerrada.
Ponte encima de la plataforma de metal y haz que tu copia vaya hasta la puerta cerrada que hay más allá. Mira hacia la derecha y verás una anilla: usa el Agarre Mortal y las cornisas para ir avanzando. Desde ahí puedes correr por la pared hastala cornisa de la derecha. Sal por la habitación de más arriba y verás que hay otro interruptor giratorio. Primero, eso sí, vayamos a buscar otra página del Libro de los Muertos; está hacia la derecha, girando la esquina. Vuelve al interruptor y gíralo.
Haz que tu segunda copia vaya desde el interruptor hasta el lado más lejano de la habitación , sube por la enredadera y usa el Agarre Mortal para llegar hasta el otro lado de la estancia y recoger el cofre. Entra por el túnel cercano y mira a la derecha para encontrar otro cofre. Sigue el pasillo por la izquierda y usa el interruptor para abrir la puerta y encontrar una linterna. Vuelve al modo normal y regresa a la habitación principal.
Con la linterna en tu poder ve hacia la estatua y pónsela. Gírala una vez hacia la derecha y podrás recoger una página del Libro de los Muertos. Gira la estatua una vez más a la derecha para que la luz impacte con el pilar que hay en mitad de la habitación para que aparezca un camino. En la puerta de tu derecha hay una pared que puedes subir en la que encontrarás una arma legendaria, Espinas de Lich. Ve hacia la nueva plataforma y entra en la habitación del lado más lejano.
Sube por la enredadera de la derecha y usa las cornisas y las anillas para llegar hasta la enredadera de más arriba. Ve hacia la derecha y corre por la pared hasta llegar a la plataforma, abre el cofre y adéntrate por la puerta.