Guía Final Fantasy XIII
Consejos, Batallas, Enemigos Finales, Desarrollo de personajes y Trofeos/Logros.
1.2 Consejos Taller
Se puede acceder al Taller a partir de cierto momento cuando estamos en una terminal de guardado. Gracias a este virtual lugar, podemos potenciar nuestras armas y accesorios de una manera significativa, consiguiendo que las frecuentes batallas nos resulten más sencillitas.
Es cierto que no se explica casi nada y que la abrumadora cantidad de herramientas para mejorar puede imponer, pero el sistema es bastante sencillo...
- Las armas y accesorios pueden subir de nivel adquiriendo experiencia. La experiencia no se consigue en las batallas, sólo en el taller. Hay un límite de nivel que se puede alcanzar, y éste depende de qué arma u accesorio estemos tratando. El aumento de nivel mejorará significativamente las características del equipo que estemos mejorando.
- La experiencia se obtiene aplicando materiales. Hay una gran lista de materiales, pero se pueden dividir en dos clases bien diferenciadas: Materiales orgánicos y Materiales mecánicos. Son fáciles de diferenciar y el juego te permite ordenarlos así por tipo. ¿Cómo diferenciarlos? No es tan difícil: leyendo el nombre nos podremos hacer una idea.
- Los materiales orgánicos suben poca experiencia, pero su uso en grandes cantidades provocará que recibamos una bonificación que multiplicará la experiencia conseguida a partir de los siguiente materiales que se usen. Los materiales mecánicos aportan una cantidad bien grande de experiencia, pero disminuirán, si lo hay, la bonificación.
- Moraleja: Si usamos primero materiales orgánicos y después los mecánicos, se conseguirá mucha más experiencia. La bonificación al ser un multiplicador (hasta x3), será más fructífera con materiales que aporten mucha experiencia.
- Las armas y accesorios pueden evolucionar cuando han alcanzado la máxima experiencia. ¿Cómo? En el juego hay unos materiales especiales que son los catalizadores. Se pueden encontrar en las tiendas La Mina y Materiales Plus Ultra. Al aplicar uno en específico al equipo, cambiará el nombre del arma o accesorio, y se podrá seguir subiendo su experiencia y, por lo tanto, también su nivel. Cada arma necesita un catalizador distinto... ¡Así que no todos valen para todos!
- Hay materiales que sólo sirven para sacar tajada vendiéndolos en la tienda. Os daréis cuenta porque otorgan una paupérrima experiencia y porque no tendréis muchos. Así que no lo dudéis y venderlos, para así comprar materiales... ¡Rápido!
- Si tenéis armas o accesorios que no usáis, podéis venderlos en las tiendas para que os den dinero y así comprar nuevos materiales, o podéis desmontarlos en el taller directamente, y eso os reportará también materiales.
Volver al índice de la guía Final Fantasy XIII