God of War - Solución puzle cadáver de Thamur, Lago Helado, Cabeza de Thamur
Una guía de la segunda parte de la misión de la historia de God of War, El Cincel Mágico.
El Lago Helado, y la cabeza de Thamur son tus próximos destinos en la siguiente parte de la misión El Cincel Mágico, y es posible que lo primero que busques sea la solución a los puzles del cadáver de Thamur.
En esta página de nuestra guía de God of War encontrarás todo lo que tienes que saber sobre esta parte de la misión, incluyendo cómo solucionar los puzzles, acabar con los jefes y encontrar botín útil por el camino. Si buscas guías de coleccionables también tenemos páginas con todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos y todos los Rostros de la magia.
Esta página es la continuación de El Cincel Mágico, el Canal del Cantero y el Muelle Norte, y es la segunda página que cubre la corta misión El Cincel Mágico.
- God of War - El Cincel Mágico, el Canal del Cantero y el Muelle Norte
- God of War - Solución puzle cadáver de Thamur, Lago Helado, Cabeza de Thamur
- God of War - Llega hasta el Martillo, Viajero Campeón, solución a los puzles
- God of War - Fortaleza, jefe Rey Barbapétrea y solución puzle Salón de banquetes
- God of War - Jefe Magni y Modi
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Solución puzle cadáver de Thamur y Lago helado
Subirás desde la zona anterior hasta una zona llamada el Lago Helado en la que descansa el gigantesco cadáver de Thamur.
Consigue un trozo del Cincel
Antes de avanzar hay un par de cosas que hacer, como abrir la puerta de runas (que esconde un cofre de ataúd, aunque con un encantamiento legendario en su interior) y acabar con varios enemigos.
Primero, termina con todos esos Wulver que aparecen delante de ti.
Luego ve hacia el sur. Verás algunas cosas: un marcador de saber en el lado de una estructura de piedra, un cristal azul cubierto de savia roja y justo a la derecha de ellos (oeste), un panel giratorio al que puedes lanzar tu hacha para que se eleve un tótem de runas.
Primero, lee el marcador con Atreus.
Luego echa un vistazo a la puerta cerrada del norte, que tiene tres runas encima, para ver qué necesitas para abrirla: una E, una R girada y la flecha apuntando hacia arriba.
A la izquierda de la puerta está el primer tótem. Dale dos veces para que aparezca la R del revés.
Luego ve hacia el primer tótem que viste, donde estaba el marcador. Eleva el tótem dándole al panel varias veces con el hacha, y luego lánzala para que gire una vez y muestre la E.
Por último, el tercer tótem está detrás de savia roja un poco más adelante, hacia el lado noroeste de la zona. Tienes que recoger un cristal rojo del tocón que hay al lado sureste, lanzarlo a la savia y detonarlo con la flecha de Atreus. Dale una vez al tótem para que aparezca la runa que falta, y la puerta se abrirá.
Tras la puerta verás un cofre de ataúd y un montón de Plata, aunque vale la pena que lo abras por el encantamiento legendario que aumenta el daño del lanzamiento de tu hacha.
Ahora, a por el cristal cubierto de savia. Recoge otro cristal rojo del tocón, lánzalo a la savia y dispara una flecha para que caiga el cristal azul. Llévalo a la esquina de más al este del lago y ponlo en su sitio para abrir un Desgarro. Interactúa con él para conseguir Polvo de reinos, que es bastante raro.
Finalmente tienes que saquear un cofre en el centro del lago, y aparecerá un antiguo de hielo. Si lo tocas se despertará, así que depende de ti luchar (y conseguir botín raro) o ignorarlo y seguir adelante.
Cuando estés listo sigue el marcador hacia el noreste. Pronto te encontrarás a más enemigos (Pesadillas de hielo) y luego, tras escalar la roca tras ellos, llegarás a la Cabeza de Thamur.
Cabeza de Thamur
Esta nueva zona es bastante impresionante. Estás frente la cabeza de un gigante muerto, después de todo, pero no tendrás mucho rato para admirar su enorme escala: ¡pronto aparecerán más enemigos!
Encuentra una forma de romper el hielo
Aparecerán repentinamente un montón de Draugr, pero también dos ogros, por si no tuvieras bastante. Lo mejor que puedes hacer es activar tu Ira Espartana cuando esté disponible y centrarte en un ogro. Si te subes en uno de ellos y le golpeas generarás daño de zona a los demás, así que matas dos pájaros de un tiro.
Usa ese ogro para terminar con el segundo y con tantos draugr como puedas en el proceso, y con un poco de suerte despejarás el lugar. No te olvides tampoco de las invocaciones que pueda tener Atreus, es una buena forma de mantener a raya las grandes multitudes de enemigos.
Habla con Sindri
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Y de la nada, ahí aparece Sindri. Habla con él para que te cuenta la habilidad de los enanos para hacerse invisible (eso explica muchas cosas) y luego mejora lo que consideres oportuno antes de continuar.