God of War - Jefe Brenna Daudi y recoger la flor de pétalos blancos en Sanctuary Grove
Una guía de la parte central de la segunda misión de God of War.
La lucha contra el jefe Brenna Daudi y la consiguiente misión de encontrar la flor de pétalos blancos en Sanctuary Grove son los siguientes pasos en la historia de God of War para PC, PS4 y PS5.
En esta página de nuestra guía de God of War encontrarás todo lo que tienes que saber sobre esta parte de la misión, incluyendo cómo solucionar los puzzles, acabar con los jefes y encontrar botín útil por el camino. Si buscas guías de coleccionables también tenemos páginas con todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos y todos los Rostros de la magia.
Esta página es la continuación de la Senda a la Montaña, Bosque Salvaje, el Retornado y Escapa de las Ruinas, y es la segunda página que cubre la misión La senda a la montaña, centrada en la zona del Bosque Salvaje. Puedes encontrar el resto en los enlaces que tienes a continuación:
Otras páginas de la guía de La senda de la montaña:
- God of War - Senda a la Montaña, Bosque Salvaje, el Retornado y Escapa de las Ruinas
- God of War - Cueva de la bruja, Lago de los Nueve
- God of War - Mata al Ogro, Base de la montaña y cofre Toque de Hel
Si lo prefieres, puedes volver a la página principal de la guía.
Lucha contra el jefe Brenna Daudi
¡Por fin, un jefe! Todos los trolls son distintos en God of War, pero de muchas formas también son iguales. Este dispara proyectiles incandescentes que se pueden bloquear pero son complicados de esquivar, pero más allá de eso funciona igual que el último al que te enfrentaste.
Distráele con las flechas de Atreus para tener la opción de acercarte y darle unos hachazos - usando la ira espartana y las habilidades rúnicas cuando estén disponibles - e intenta acabar con el Draugr que aparece tan rápido como sea posible para conseguir algo de espacio.
Los lanzamientos de hacha cargados van muy bien para quitar vida a Brenna Daudi, pero ten siempre cuidado con sus ataques de fuego. En cuanto centre su atención en ti, échate hacia atrás hasta que Atreus desate su ira de nuevo para volver a atacar después.
Verás un orbe brillante de color naranja que aumentará tu ira espartana si es que lo necesitas, así como orbes de salud que dejan los enemigos más pequeños y que también se encuentran en las vasijas que puedes romper.
Cuando hayas matado a Brenna Daudi, hazte con todo el botín que aparece, (Plata, dos unidades de Acero de Svartalfheim blando y Yunque de Ivaldi, un Ataque Rúnico Pesado que puedes equipar y que se explica en el menú) y luego cúrate con los orbes cercanos.
Antes de continuar, hay otro cofre cerca, por donde el agua cae colina abajo. El primer sello está justo detrás, a la derecha; el segundo detrás, arriba y a la izquierda, y el tercero un poco más lejos: detrás de ti, elevado, en los grandes pilares que salen del suelo. Dale primero al que tienes más lejos, y luego con un esprint activa los otros dos.
El cofre contiene otra Manzana de Idunn para aumentar tu salud.
Pero hay más: a la izquierda del cofre hay un lugar por el que Atreus puede escalar y dejar caer una cadena. Si subes encontrarás una tabla extraña con un texto que brilla. Es un Marcador de saber, Oración a Odín. Ahora puedes continuar.
Adéntrate en el túnel marcado con una antorcha y recoge la Plata a medida que avances, y Atreus encontrará de nuevo al jabalí. Ayúdale a apuntar, pero esta vez la flecha rebotará, como su el animal fuera mágico. ¡Qué raro!
Síguelo y antes de adentrarte en el poblado asediado gira a tu derecha. En el tejado de una casa quemada encontrarás un Cuervo de Odín. Luego déjate caer y rompe la entrada de las casas para recoger más Plata.
Bajo una roca colgante a tu izquierda hay un saliente con un cofre de Plata. Cuando continúes aparecerá un Reaver; recuerda darle con los puños en lugar de con el hacha y luego levanta la gran roca para que Atreus vuelva a disparar.
Esta vez funcionará, aunque Atreus decide ponerse a perseguirlo después, dejando caer el cuchillo de su madre en el proceso. Y, de repente, desaparece entre la niebla...
Busca a Atreus
Cuando corras tras él te adentrarás en una suerte de laberinto rocoso repleto de caminos neblinosos. Puede parecer un puzle, pero en realidad está totalmente escriptado. Simplemente sigue el sonido de su voz, llamándole cuando se te indique, y da la vuelta cada vez que te encuentres con un callejón sin salida para ir por otro camino.
En cierto momento saldrás por un camino estrecho entre las rocas y verás a Atreus con una mujer y el jabalí.
Recoger la flor de pétalos blancos en Sanctuary Grove
Sigue a la bruja
Tras la escena cinemática deberás cargar con el jabalí y seguir a la bruja y a Atreus hasta llegar a su hogar en la nueva región, Sanctuary Grove.
Te pedirá que busques una flor de pétalos blancos para crear un bálsamo y curarlo. En efecto, vas a ir a recoger florecillas conm Kratos. Seguro que lo ha disfrutado.
¿Buscas más guías de God of War? Puedes volver a nuestra página principal, con consejos y trucos y enlaces a todas las demás páginas, incluyendo algunas complicadas como las soluciones a los puzzles de la Cueva de la bruja. También tenemos guías para los coleccionables como todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos, todos los Rostros de la magia y ">todos los mapas del tesoro y su botín.
Ve por la puerta y gira a la izquierda. Aparecerán indicadores sobre las flores blancas. Coge una y ve hacia la casa.
Vuelve con Atreus
Únete a Atreus y échale una mano para que recoja su propia flor (además de darle un toque de atención por perder el cuchillo) y luego vuelve a entrar por la puerta trasera.
El jabalí sobrevivirá, y la bruja os ayudará a pasar desapercibidos frente a los dioses Nórdicos, a quienes aparentemente no les hace mucha gracia la gente que no es originaria de esas tierras.
Finalmente, a medida que avances hacia los caminos subterráneos secretos, se desbloqueará un marcador de objetivo para que sepas siempre hacia dónde te estás dirigiendo.
En la siguiente página: God of War - Cueva de la bruja, Costas de los Nueve
A partir de aquí el mundo se abre un poco, y resulta menos lineal.