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Guía Splinter Cell: Conviction

Consejos, Paso a Paso, Retos, Cooperativo, Logros...

Modo Historia (Paso a Paso)

Escena 10 - Distrito central

Sal del teatro y acaba con con los enemigos que se interpongan en tu camino. Usa un par de granadas y reten a algún enemigo como escudo para salir airoso.

Mientras damos un paseo por las calles de la capital americana, veremos los estragos que han causado en la ciudad. ¡Esos bastardos nos las van a pagar!

Una vez vistos los destrozos, deberás abrirte paso luchando por las calles, usa todo lo que tengas a mano, aquí no hay demasiados sitios en los que esconderse, quizás las granadas sea lo más inteligente contras los enemigos numerosos.

Al llegar a la entrada, nos esperan numerosos enemigos, nada mejor que volar un camión para caldear la situación y poner unas minas al paso de los enemigos. Al pasar por la puerta de la derecha, dad un rodeo para no tener que pasar por dentro de la caseta, que contiene un detector de metales. Así podréis sorprender a los enemigos que os queden.

En el tramo final de la misión preparad bien los asaltos con marcar y ejecutar, si veis que os quedáis cortos una granada pondrá la balanza de vuestro lado. Cuidado al esconderos detrás de los quads, que tienden a explotar.

Al situaros delante de la casa blanca, recibiréis una última oleada de enemigos, tened mucho cuidado porque gran parte de ellos dará un rodeo por la izquierda y os flanqueará.

 

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