Skip to main content

Guía Splinter Cell: Conviction

Consejos, Paso a Paso, Retos, Cooperativo, Logros...

Modo Historia (Paso a Paso)

Escena 11 - La Casa Blanca

Al entrar en la Casa Blanca, recorreremos pasillos llenos de cadáveres incluyendo los del servicio secreto (si sabia yo que estos tíos solo estaban para aparentar, a la mínima caen como moscas). Despejamos la planta baja y subimos hacia arriba (dejad a uno de los dos enemigos para noquear y llenar la barra de "Marcar y Ejecutar".

¿Por cierto, os había dicho ya lo de las lámparas del techo? Si hombre, esas que cuando les disparas aplasta a unos cuantos esbirros, esas de color verde.

Unas salas más adelante tendremos una pequeña charla con uno de los pilares de la trama. Dice que no quiere hablar, pobrecillo, no debe haber visto lo que hice con los últimos que no quisieron hablar.

Cuando acabéis con el, vigilad por vendrán enemigos, incluidos unos cuantos splinter cells. Ellos creen que son mejores, pero parece que no sepan con quien se las gastan, no serán problema alguno para nuestra puntería.

De camino a nuestra cita con la Agente sexy, tendremos que sortear unos cuantos enemigos, pero a lo que hay que prestar atención es a la torreta fija, al igual que la otra deberemos encargarnos del operario que hay escondido detrás. Recuerda, de cobertura en cobertura.

Justo antes de poder acceder al enemigo te asaltarán cuatro splinters. Así que cuidado, bordéalos por la izquierda si quieres salir vivo. De aquí hasta reunirte con tu compañera, deberás estar más alerta que nunca, estará plagado de enemigos. Así que cúbrete y utiliza todo lo aprendido hasta este punto.

Al llegar a la zona con el enemigo final, mientras estás en el suelo, marca a los cinco guardaespaldas que están al final de la sala. Y cuando te indique la pantalla, actúa en consecuencia.

A partir de aquí, no me queda nada más que decir, bueno, algo si, disfrutad del final.

 

Volver al Índice de la Guía de Splinter Cell: Conviction