L.A. Noire
Un juego de policías.
Investigando más la zona encontramos una billetera que resulta ser la del propio White. En ella se encuentran diversas fotos y direcciones a través de las cuales puede comenzar la investigación del posible asesinato.
Pero lógicamente no todo se centrará en las investigaciones y el grueso de la aventura se centrará en la acción pura y dura para acabar con la delincuencia callejera. Sin olvidar las fases de conducción acompasadas con música de la época.
Los chicos de Team Bondi han asegurado que nos encontraremos con el mundo abierto más grande y detallado recreado hasta la fecha. Destacan que habrá alrededor de 140 escenarios interiores. Incluso podemos montarnos en uno de los coches de la colección del rey de los late-night americanos, ya que han fotografiado y capturado para el título uno de los vehículos de la colección de Jay Leno. Por ahora sólo queda esperar un poco para ver si todas estas promesas son ciertas. Al menos hasta verlo en movimiento.
Animaciones realistas
Para las animaciones se está utilizando una técnica rompedora para capturar las acciones de actores reales. El sistema, desarrollado por la empresa Depth Analysis, se centra en la captura por medio de 32 cámaras conectadas de manera simultánea y que capturan en tiempo real todas las acciones de sus intérpretes. Incluso las más nimias, como los pestañeos, movimientos de los ojos, expresiones, gestos rutinarios, ¡e incluso el maquillaje! Imaginad: de momento, Team Bondi ha afirmado que llevan recopilados más de 200 terabytes de información…¡casi ná!
La aparición de L.A Noire se espera para el próximo mes de septiembre, salvo imprevistos. Mucho tiempo de desarrollo, mucho dinero invertido y una revolución a la espera. Al menos ya tenemos algo de información tras tres años de ansia. Ahora queda por aguantar un poco más para ver semejante puesta en escena en movimiento. Quizás debamos esperar hasta el próximo E3… en Los Ángeles.
Está previsto que L.A Noire llegue a las tiendas para PlayStation3 y Xbox 360 durante el tercer trimestre de 2010.