Los 25 mejores juegos de PlayStation 5 en 2024
Potencia.
5. Final Fantasy 7 Rebirth - 91 horas, textos en castellano
¿Una buena paranoia? Pues este ni siquiera lo ha dirigido Nomura. Por eso, porque ya toca, y porque pocas cosas han pasado en torno a esta industria más emocionantes que el proyecto Final Fantasy VII Remake en su totalidad, este puesto de apertura del top 5 se va para Final Fantasy VII Rebirth, un juego excesivo en absolutamente todos los aspectos cuyo mayor mérito es precisamente entender su propia importancia e ir a tope con todo. En Rebirth todo es ambicioso, todo es enorme, todo es plenamente consciente de que se trata de un evento histórico y no vale cumplir y ya. De hecho quizá lo sea demasiado, porque a nadie se le escapa que el juego tiene sus partes flojas y que la mayoría tienen que ver con un mundo abierto gigante y bellísimo que sin embargo no parece valorar nuestro tiempo del todo, pero cuando las cosas cogen velocidad pocos, muy pocos pueden alcanzarle. Sobresaliente en combate, imperial en lo técnico y absurdamente valiente en lo narrativo, Rebirth no se arruga a la hora de juguetear con las sagradas escrituras porque no quiere ser solo la segunda parte del remake de un videojuego muy importante, sino una obra con entidad propia a la que la nostalgia le importa menos que construir algo nuevo. Si lo consigue, que desde luego lo hace, es porque dentro de su inabarcable crono final hay tiempo para todo. Para lo grande, para lo pequeño y para lo que toca cerca del corazón.
4. Horizon: Forbidden West - 61 horas, textos en castellano
Y de segundas partes va la cosa, porque la que le arrebata el cuarto puesto a rebirth es la confirmación, si es que hacía alguna falta, de que Horizon ha venido no solo a quedarse, sino a abrirse un hueco entre las franquicias top de playstation, adelantando por la derecha a todas las nuevas IPs que han intentado a lo largo de los años sentarse en la mesa de Naughty Dog o Santa Monica con una aventura portentosa en lo técnico y aún más en su fascinante lore, pero que sin embargo ha dejado huella por un motivo mucho más sencillo: el carisma. Horizon funciona porque Aloy funciona, porque la joven buscadora Nora no tiene nada que envidiarle a Kratos o a Nate, y eso tiene mucho más mérito que ningún trazado de rayos. Todo esto ya era cierto en Horizon Zero Dawn, el más que prometedor debut de la saga, pero si Forbidden West puntua tan alto en la lista es por compartir méritos con otro segundo episodio al que recuerda en todo momento: una continuación de otra gran saga de ciencia ficción que aprovechaba que las presentaciones ya estaban hechas para volcarlo todo en la casilla del world building y el desarrollo de personajes. Una obra coral cuajada de secundarios de lujo que casi, casi, le robaban el protagonismo a una Aloy estelar. Un nudo soberbio que aumentaba la apuesta en lo narrativo y lo dejaba todo dispuesto para un cierre de trilogía que lo tendrá muy difícil para mantener el nivel. Su nombre era Mass Effect 2, y sí, Forbidden West es así de bueno.
3. God of War Ragnarok - 40 horas, textos en castellano
Pero hay una diferencia entre sentarse en la mesa de los mayores y presidirla. Por eso, y mientras esperamos a lo que tengan que decir Neil Druckmann y compañía en esta nueva generación, el trono de los exclusivos de Sony no admite demasiada competición: ya en 2018 quedó claro que la aventura nórdica del fantasma de esparta era no solo una obra maestra, sino terreno abonado para explorar los matices del personaje con una madurez y una sensibilidad absolutamente inéditas no ya en la saga, sino salvo contadísimas excepciones en el videojuego triple A en su totalidad, y esa es la fuerza de God of War Ragnarok. Saber poner continuación a uno de los mejores, si no el mejor, juegos de PlayStation 4 con un nuevo tour de force narrativo que vuelve a poner el foco en Kratos y Atreus para habar de algo más importante que ninguno de ellos. Para hablar de la paternidad, de la madurez, de la pérdida, y de ese miedo atenazador que conocerá bien todo el que haya visto tropezarse a un hijo: el de querer protegerle pero a la vez temer que al hacerlo le estés cortando las alas. Hubo un tiempo en el que no era común escuchar hablar de estos temas a un hack and slash sobre divinidades nórdicas, y creo que es una de las mayores conquista del videojuego reciente, pero no temáis: quienes vengáis aqui por el espectáculo y las bofetadas de envergadura os vais a poner las botas. Y por cierto: ojo al DLC gratuito Valhalla, porque lo que nadie esperaba es que de propina se sacasen no ya uno de los mejores roguelites del año pasado, sino un capítulo clave para entender la franquicia en su totalidad. Imprescindible.
2. Baldur's Gate 3 - 111 horas, textos en castellano
Y sí, es cierto que a nivel de exclusivos el ganador estaba claro desde el principio, pero esta lista no sería justa sin valorar como se merecen a dos multiplataformas que afortunadamente pueden jugarse también en PC o Xbox, porque de este tipo de obras maestras debería disfrutar todo el mundo. La primera, el puesto número dos de la lista y un subcampeon amargo, porque desde luego se merecía el oro, es para un juego que bien podría ser la mayor sorpresa de los últimos cinco años. Hablamos de Baldur’s Gate 3, la, bueno, tercera entrega de una franquicia legendaria del rol de PC que regresaba veinticuatro años después con la receta menos comercial del mundo: otro rolazo isométrico basado en Dungeons & Dragons tan tan hardcore como para incluir tiradas de dados explícitas. Tras un Early Access prometedor, y con la vitola de venir de la mano de un estudio con tanto prestigio en el género como Larian, todo el mundo esperaba, bueno pues, lo de siempre: otro éxito de crítica arrollador con noveintaitantos en Metacritic que de vuelta a la realidad tendría un impacto en el mainstream más bien escaso. Fast forward al presente, y lo que tenemos son 15 millones de copias vendidas, el GOTY en los game awards y en innumerables publicaciones más serias, y a Larian convertido en el estudio de moda en absolutamente todo el mundo. Y todo esto sin ceder un milímetro y sin cambiar una sola coma. A veces hay que tener esperanza. A veces, efectivamente, es tan sencillo como hacer un juego increíble.
1. Elden Ring + Shadow of the Erdtree - 136 horas, textos en castellano
Tan increíble como para haber podido coronar la lista perfectamente, y sin duda para muchos así será, porque lo bonito de estas listas es no ponerse de acuerdo y enfadarse como una mona porque poner a Alan Wake el sexto es no tener criterio. Os entendemos, pero intentad entendernos a nosotros: no son los 25 millones de copias. No es el fenómeno sociológico, ni el GOTY que se llevó en 2022. Es que Elden Ring ha sido demasiado para el corazón. Ha sido un viaje aparentemente infinito en el que muchos seguimos enfrascados a día de hoy, porque en cierto modo Elden Ring es un juego eterno. Es tomar lo mejor de los Souls, de Bloodborne, de Sekiro y de la obra entera de un estudio a estas alturas sagrado y cristalizarlo en un magnum opus tras el que Miyazaki podría perfectamente retirarse y echarse a dormir y a soñar con pantanos envenenados. Es la extensión salvaje, la arquitectura imposible, la fascinación de un lore inabarcable y bellísimo, el prodigioso equilibrio de un juego descaradamente libre que aun así se siente a cada segundo milimétricamente dirigido por la batuta de un maestro duro pero justo, de alguien que sabe que puedes hacerlo mejor. Y por eso ha arrasado con todo. Por eso ese estudio que hacía juegos de dragones y paladines para masoquistas se ha convertido en el más venerado del mundo. Porque los nichos no existen. Porque los géneros dan igual. Porque el público, por más que se empeñen en insultarlo cientos de estudios de mercado sin alma, no es imbécil, ni quiere que lo traten como tal. Porque solo existen los juegos que apuntan al corazón, y los que apuntan a la cartera. Irónicamente, los que suelen forrarse son los primeros. Por qué será.