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Los ocho videojuegos que definieron la primera PlayStation

Tekken

Tekken

Puede que ahora ya no sea el género de masas que era antaño, pero en 1995 los juegos de lucha eran todo un fenómeno global tras el arrollador éxito del Street Fighter II de Capcom. La gran apuesta de Sega para el lanzamiento de Saturn era el impresionante Virtua Fighter, y Sony recurrió -al igual que con Ridge Racer, cuyo objetivo era competir con Daytona USA- a Namco para tener un título capaz de hacer frente al gigante diseñado por el legendario Yu Suzuki con el equipo de AM2.

Su éxito fue inmediato, convirtiéndose en el primer videojuego para PlayStation que superó el millón de copias vendidas. Los medios especializados y los jugadores aplaudieron el detalle de sus personajes poligonales, la calidad de sus animaciones, un innovador esquema de control que asignaba cada extremidad a un botón y, en general, un trabajo considerado en la época como una de las conversiones de recreativa más fieles jamás realizadas - empañadada, eso sí, por una versión PAL inferior a la NTSC.

Las secuelas no se hicieron esperar, y seguramente Tekken 3 pueda considerarse como el mejor juego de lucha 3D publicado en la quinta generación de consolas. El primer Tekken, en cualquier caso, sentó las bases para desarrollos posteriores, y se erigió como uno de los títulos de primera hornada (llegó a las tiendas algo más de un mes después que la consola) más importantes de PlayStation y en uno de los juegos que, para muchos, justificó la compra de la máquina de Sony.

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