Momentazos 2010
Quedaron grabados en nuestras retinas.
Wii también ha tenido sus momentos este año. Sin ir más lejos Super Mario Galaxy 2 es un todo momentazo en sí mismo, pero igualmente hay otro juego que más allá de sus errores también tiene grandes momentos que no debería perderse ningún jugón. Nos referimos a Epic Mickey. Al final el juego no ha acabado siendo el megaton que Warren Spector parecía estar preparando, pero sí que tiene situaciones muy inspiradas. Nuestro becario nos explica una muy especial:
"La lucha contra el capitán Garfio es el mejor momento del juego. Si en lugar de eliminar a Garfio decides optar por el camino difícil de redimirlo te darás cuenta de que toda la curiosa mecánica de este título cobra sentido. Si todo el juego hubiera sido como ese combate podríamos estar hablando de uno de los juegos del año."
Call of Duty: Black Ops es otro título que no podía faltar en esta lista. A pesar de haberse convertido en la metáfora más clara de este mecánica pasillera en la que se han se han instalado los juegos de hoy en día, su ritmo marcado a base de explosiones sigue atrayendo a las masas. A pesar de esto el juego de Treyarch también tienes sus grandes momentos, sobre todo en el modo multijugador. Xavi Robles le ha dado mucha caña y lo tiene muy claro:
"Black Ops es claramente inferior a Modern Warfare 2 en prácticamente todo. Lo que más echamos en falta son una campaña algo más desarrollada y, sobre todo, un diseño de mapas del multijugador bastante más decente. Tienen poco carisma, e incluso hay algunos que dan más pena que Naranjito en una licuadora -aún con todo, y siempre desde un punto de vista subjetivo, los buenos superan de largo a los mejores de la competencia-.
Pero oh, la magia de la franquicia, que siempre acaba por atraparnos. Empezamos a subir de nivel, vemos qué armas hay arriba del todo... y se hace inevitable desearlas e ir a por ellas. Ese fue mi caso con la maldita Commando, que se desbloquea a nivel 44. Y el cómo la conseguí, además, fue tan épico que entraría en los anales de la historia del videojuego si se hubiese grabado. Conseguí subir de nivel haciendo la última muerte de la partida lanzando un ataque de napalm: un extra de experiencia, porque es uno de los desafíos, y el fantástico ruido de fondo anunciando que, por fin, podía agenciarme mi arma favorita."
Y llegamos al final de este artículo con un ejemplo que ilustra el hecho de que no hace falta que sea un gran juego para depararnos grandes momentos. La demostración de que, a veces, simplemente con una broma inesperada puedes conseguir más cosas que con el giro de guión más genial. Albert Ambròs lo comprobó hace poco mientras jugaba a Raving Rabbids: Regreso al Pasado.
"Un viernes por la noche, Albert nos había invitado a mi hermano, a unos amigos y a mí a probar unos juegos que necesitaban de varios jugadores para poder hacer el análisis. Uno de ellos era Raving Rabbids: Regreso al Pasado, que aunque su calidad es algo discutible, sí tiene los habituales mini-juegos chorra para pasar el rato. El último que probamos fue el del canto a capella, y pusimos la primera canción de la lista, el Danubio Azul. Fuimos suficientes como para poder jugar cuatro... Oír a gritos de "¡BUAAAAAH!" las notas del tema de Strauss me provocó una risa hilarante como no había tenido en semanas."
Estos han sido algunos de nuestros momentos videojueguiles de este 2010. Pero hay muchos más, así que esperamos que nos los contéis. De la misma manera que esperamos que este 2011 también nos sorprenda con grandes momentazos.