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Guía Monster Hunter Freedom Unite

Conoce todos los secretos de un cazador experto.

4. Armas y armaduras

Bueno, hemos hablado de muchas cosas que se pueden llegar a hacer y en las que se necesita maestría en cada una de ellas. Pero aún no hemos hablado de matar monstruos. En esta sección te explicaré algunos trucos sobre qué debes equipar y cómo lo puedes conseguir.

¿Qué arma elegir? Esta cuestión ha perseguido a todos los cazadores desde tiempos inmemorables, pero la respuesta es tan simple como evidente: La que te vaya mejor. Hay mucha variedad y cada arma tiene sus puntos fuertes y débiles, así que coge la que se adecue mejor a tus necesidades. A pesar de eso, sí te aconsejaría a usar los diferentes tipos de espada, sobre todo si eres un novato. Usa espada y escudo si quieres movilidad y defensa. Las espadas dobles son las más útiles si has aprendido a esquivar y a moverte deprisa, ya que el combate con ellas se basa en eso y puedes llegar a hacer cantidades considerables de daño. La gran espada es el arma más fácil de usar que hace daño más masivo, así que te será muy útil contra tus primeros monstruos fuertes. Por último, la espada larga combina movilidad con un buen daño pero, a diferencia de la gran espada, su capacidad defensiva es nula.

¿De dónde saco mi equipo? Lo puedes comprar, pero lo mejor es hacer que te lo hagan con los materiales adecuados (y pagando una cantidad menor de dinero), ya que el stock de compra es bastante limitado. ¿Armas de hueso o de metal? Eso va a gusto de cada uno, pero piensa que el metal lo sacarás de las minas y los huesos de matar monstruos. Al final, las propiedades especiales de las armas y las armaduras las sacarás de los monstruos, así que será probable que tengas que cazar varios del mismo tipo si le has echado el ojo a alguna arma o armadura.

Las armas y armaduras son muy variadas. Intenta encontrar la que se adapta mejor a tu estilo, al monstruo contra el que lucharás y el entorno en el que te encontrarás.

¿De dónde saco los materiales para mi equipo? Prepara tu pico, ya que el metal lo sacarás de las minas. Por eso es tan importante que lo recojas en la granja[enlace]. Evidentemente, los huesos y los materiales de cada monstruo los sacarás de matar los propios monstruos. Fíjate que si una misión consiste en matar o cazar uno o varias criaturas, la recompensa de dicha misión seguramente será material de esas criaturas, y con la habilidad de armadura “Destino” puedes mejorar dichas recompensas. También tienes que considerar que, en las misiones de caza (las que tienen el símbolo blanco en vez de rojo), si capturas el monstruo en vez de matarlo, en total conseguirás más material de la recompensa. Además, dependiendo del monstruo, podrás arrancar trozos suyos en medio del combate... ¿qué es eso brillante del suelo? ¡Una escama de Kut-Ku!

¿Qué armadura llevo? En general, las armaduras, cuanto más caras mejor protección darán, y ése es un parámetro a tener en cuenta. Pero a nivel práctico eso no importa tanto, lo más importante son las habilidades que te darán (sobre todo si son del mismo set). Contra grandes monstruos agresivos va bien tener aumentos de ataque o protección contra según que daño, pero encontrarás muy útil otras cosas como experto mochilero, con el que correrás mejor mientras lleves un huevo, aumento de índice de combinación o alquimia. La lista es muy larga, y si puedes, intenta averiguar qué hace cada cosa.

 

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