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PlayStation Move

Reflexionando mientras nos movemos.

Los juegos para Move que Sony nos ha dejado probar en su reciente visita Barcelona son Start the Party! y Sports Champions. El primero es el clásico título de mini-juegos que no puede faltar en el lanzamiento de este tipo de periféricos. Dado que utiliza la cámara PS Eye para que nos veamos en pantalla su estilo visual recuerda muchísimo al de los primeros juego-demos con los que se estrenó la cámara de Sony en la anterior generación

Ahora se juegan con el mando de Move, pero en el aire queda la duda de si no serían también posibles simplemente moviendo los brazos como ya hacíamos hace unos años con Eye Toy en PS2.

Este juego desarrollado por el flamante estudio británico Super Massive Games nos propone breves y sencillas mini-pruebas con un toque humorístico como podrían ser rapar y teñir a una especie de Lunnies-psicópatas como si fuéramos Charlot en El Gran Dictador, reventar peces globo de un determinado color, o simplemente evitar que unos pajaritos acaben siendo triturados mientras los empujamos con un ventilador de mano.

Antes de empezar se selecciona el número de jugadores que van a competir, se les saca una foto y a continuación estos se irán pasando el mando de la bolita de color para intentar conseguir más puntos que sus contrincantes. Así son las partidas en este sencillo título que pocas cosa nos demuestra sobre esta nueva tecnología, pero que podría tener su éxito entre el público familiar si viniera en una especie de pack con Move e incluyera una gran cantidad de mini-pruebas.

Start the Party!

Es con el segundo juego que nos muestran, Sports Champions, donde empezamos a ver PlayStation Move a pleno rendimiento, con sus pros y sus contras. Su primer punto a favor es que efectivamente parece confirmarse que Move es el primero de la clase en cuanto a precisión y menor tiempo de latencia. También es cierto que no es la virguería de ciencia-ficción que es Kinect, pero al menos me parece tener una respuesta ligeramente más rápida que la que obtuve cuando pude probar Kinect en Madrid –por aquel entonces, todavía Natal.

Es precisamente alrededor de esta precisión en la detección del movimiento de Move que Sony está articulando gran parte de su discurso sobre su nuevo ingenio. Pero, ¿realmente atrae a ese jugador esporádico al que se dirigen juegos como Start the Party o Sports Champions que Move sea más o menos preciso? Richard Marks, el máximo responsable de este invento, nos respondió a esta pregunta durante el pasado E3.

"Lo que importa al jugador esporádico no es cuan precisa sea la respuesta. Esto no tiene mucho sentido para él, lo importante es la sensación de conexión con el juego. Ellos quieren sentir que las acciones cuentan. No les importan los sub-milímetros ni cosas como esas. Lo que les gusta es saber que lo que están haciendo está teniendo un efecto. Esa sensación 1:1 de que están haciendo lo correcto es lo que les preocupa".