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Nvidia GeForce RTX 2060 Super/ RTX 2070 Super: Análisis de rasterización

Rise/ Shadow of the Tomb Raider, The Witcher 3.

Terminamos la batería de pruebas con otros tres juegos: Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider y The Witcher 3: Wild Hunt. El sistema de pruebas sigue consistiendo de un procesador Core i7 8700K con velocidad turbo de 4.7GHz acompañado por dos módulos de memoria DDR4 de 8GB a 3400MHz de la marca GSkill. Todos los juegos se ejecutan en un disco de estado sólido, y para garantizar que no hay sobrecalentamiento en el 8700K, utilizamos un sistema de refrigeración líquida Corsair H110i.

Dependiendo de cómo veas esta página las métricas de rendimiento se pueden mostrar de dos maneras. Si lees esto desde un dispositivo móvil, ya sea un smartphone o una tableta,verás una tabla con el frame-rate medio y las medidas del 1% más bajo. Sin embargo, si lo lees desde un ordenador de escritorio o portátil podrás ver la experiencia Digital Foundry completa. Reproduce el vídeo de YouTube y en paralelo verás métricas del frame-rate y el frame-time. Debajo tienes unas barras que se generan de forma dinámica a partir de las métricas de frame-time, y si pasas el ratón por encima podrás ver varias estadísticas o ver los diferenciales de porcentaje si hace clic.

Utilizamos FCAT para analizar el rendimiento de la GPU. Un borde de color se superpone a todos los frames renderizas, el feed de vídeo se captura de la GPU y luego los archivos se escanean con nuestro software propietario. Los datos de las capturas se guardan en ficheros de texto, los cuales después se usan para generar dinámicamente los datos que podéis ver en esta página.

Rise of the Tomb Raider

Aunque es un título que ya tiene bastante tiempo, Rise of the Tomb Raider sigue exigiendo bastante a las GPUs en DX12. Basándose en una versión antigua del Foundation Engine de Crystal Dynamics, el benchmark parece favorecer más a la arquitectura Pascal de Nvidia que a Turing, con lo cual la GTX 1080 Ti pasa por delante de la RTX 2070 Super, aunque la nueva tarjeta sí ofrece un rendimiento equivalente a la Radeon 7 dentro de los márgenes de error. La RTX 2060 Super iguala a la vieja RTX 2070 a 1080p, quedando solo un poco por detrás a resoluciones más altas. Es consistentemente un poco más lenta que la GTX 1080, pero no lo suficiente como para que resulte demasiado evidente.

Rise of the Tomb Raider: Very High, SMAA

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider lleva al Foundation Engine al siguiente nivel, y aquí Turing brilla. La RTX 2060 Super no consigue igualar los resultados de la RTX 2070, pero sí vence sin problemas tanto a la Vega 64 como la GTX 1080, y se queda entre la GTX 1080 y la GTX 1080 Ti. Mientras, la RTX 2070 Super se sitúa entre la RTX 2070 y la RTX 2080, supera a las dos 1080 y lucha con la Radeon 7.

Shadow of the Tomb Raider: Highest, TAA

The Witcher 3

Cuanto más potente es tu hardware gráfico más probable es que te encuentres con las limitaciones de la CPU a 1080p y a veces incluso a 1440p en The Witcher 3, de ahí algunos de los peores resultados dentro del 1% más bajo (recordad que estamos usando un Core i7 8700K bloqueado a 4.7GHz con seis núcleos y doce hilos). 1440p y superior es la única prueba justa con este juego para la mayoría de estas tarjetas. La RTX 2060 Super no se queda tan cerca de la RTX 2070 como hemos visto en otras pruebas, pero sigue siendo más rápida que la GTX 1080 y la Vega 64. Mientras, la RTX 2070 ofrece buenos resultados, superando a la Radeon 7 en las resoluciones más bajas y quedándose solo un poco por detrás a 4K, manteniendo un buen rendimiento en general.

Witcher 3: Ultra, Post-AA, No Hairworks

Análisis de las Nvidia GeForce RTX 2060 Super / RTX 2070 Super