Richard Leadbetter (Página 3)
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Digital Foundry | ¿Qué hace realmente el parche para PS4 Pro de Metal Gear Solid 5?
Aprobado raspado.
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Digital Foundry | Probamos diez juegos de Xbox One X que demuestran de lo que es capaz la nueva consola de Microsoft
Quantum Break, Titanfall 2, Gears of War 4, Shadow of War y más.
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Digital Foundry | Probamos la versión para Switch de Skyrim
Lo hemos podido jugar en la Gamescom.
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Digital Foundry | Probamos TODOS los juegos de la Sega 32X
El hardware fue un fracaso, pero ¿hay títulos que valgan la pena?
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Digital Foundry | ¿Es Coffee Lake el lanzamiento más interesante de Intel en los últimos años?
Reducción de precios y chips i5 e i7 con seis núcleos.
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Digital Foundry | Primer vistazo al rendimiento de la nueva AMD Radeon RX Vega 64
Tope de gama.
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Digital Foundry | ¿Qué puede aportar Ryzen a la próxima generación de consolas?
Habrá mejores gráficos, pero... ¿qué pasa con la jugabilidad?
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Digital Foundry | Examinamos a fondo los benchmarks de Microsoft de Xbox One X
4K nativo, 1080p, 900p y retrocompatibilidad en la nueva consola.
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Digital Foundry | ¿Se puede jugar bien a 4K con una tarjeta gráfica obsoleta como la GTX 970?
Lo estudiamos a fondo.
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Digital Foundry | Forza Motorsport 7 es la primera gran demostración técnica 4K de Xbox One X
Los "pixeles sin compresión".
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Digital Foundry | Microsoft dará más memoria a los desarrolladores de Project Scorpio
9GB de GDDR5 para los juegos, 3GB reservados para el sistema.
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Digital Foundry | WipEout Omega es la demostración técnica que esperábamos de PS4 Pro
Una remasterización ejemplar.
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Digital Foundry | ¿Por qué Destiny 2 no funciona a 60FPS en PlayStation 4 Pro?
Optar por las 4K era más viable que doblar el frame-rate.
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Artículo | GT Sport en PS4 Pro: Probamos a fondo los modos 4K y 1080p
El estudio de Digital Foundry.
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Digital Foundry | ¿Cómo funciona el nuevo modo para PlayStation VR de Tekken 7?
Un vistazo técnico al próximo juego de lucha de Bandai Namco.
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Digital Foundry | ¿Es posible jugar bien a resolución 8K con la tecnología gráfica actual?
Hacemos la prueba.
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Digital Foundry | La retrocompatibilidad de Project Scorpio: cómo mejorarán los juegos de Xbox en la nueva consola
Mejor frame-rate, ausencia de tearing, cargas más rápidas... y más.
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Digital Foundry | Exclusiva: Esta es la tecnología de Project Scorpio, la próxima Xbox
Tenemos todos los datos, la hemos visto y hemos hablado con sus creadores.
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Digital Foundry | Confirmado: Nintendo Switch usa el chip Tegra X1 estándar de Nvidia
¿Qué fue del diseño "personalizado"?
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Digital Foundry | ¿Vale la pena usar un disco duro SSD en PlayStation 4 Pro?
Estudiamos si la interfaz SATA 3 mejora el rendimiento.
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Digital Foundry | Probamos la retrocompatibilidad de BioShock 1 y 2 en Xbox One
Ni dioses, ni reyes. Sólo 60FPS.
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Digital Foundry | Estudiamos a fondo las especificaciones de Nintendo Switch
Todo lo que necesitas saber.
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Digital Foundry | Anunciada la especificación HDMI 2.1
E incluirá una función muy interesante para los juegos.